深度评论
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- 2012-10-26 [深度评论] 页游用户流失现象惨重 进入精耕时代
- 2012-10-25 [深度评论] 联网手游过度依赖移植网游难突破 亟待对症下药
- 2012-10-24 [深度评论] 关于游戏模式与玩家需求契合度的分析
- 2012-10-24 [深度评论] 关于国内游戏产业现状和开发者态度分析
- 2012-10-24 [深度评论] 页游降低流失率不靠广度靠深度
- 2012-10-19 [深度评论] 元芳你怎么看页游营销 热点联系勉强效果难维持
- 2012-10-18 [深度评论] 揭秘连连看十年长青迷 多平台延伸应注重品牌效益
- 2012-10-10 [深度评论] 媒体唱衰《魔兽世界》言过其实 熊猫人瑕不掩瑜仍为佳作
- 2012-10-01 [深度评论] 难以复制的10亿之路 解读ROVIO模式潜在风险
- 2012-09-28 [深度评论] 街机改编简单游戏受热捧 游戏未来应回归本质
- 2012-09-28 [深度评论] 单机游戏完成度低下 是谁分流了玩家的热情和耐心?
- 2012-09-28 [深度评论] 飞遍世界的小鸟 浅析ROVIO跨界品牌经营策略
- 2012-09-28 [深度评论] Android市场爆发暗藏危机 谷歌变阵进行宏观调控
- 2012-09-28 [深度评论] 当当页游超京东已上线 电商争夺变现利抢滩游戏圈
- 2012-09-27 [深度评论] 愤怒的小鸟启示录 剖析ROVIO产品的成功要素
- 2012-09-27 [深度评论] SNS平台欠佳社交性差 国内社交游戏陷尴尬
- 2012-09-27 [深度评论] 单机游戏品牌延伸或可助力盈利 多元发展促良性竞争
- 2012-09-25 [深度评论] 看谷歌如何成功整合创业公司?
- 2012-09-24 [深度评论] 九城上半年财报继续亏损 发力移动业务领域前途未卜
- 2012-09-21 [深度评论] 淘米的商业新航线:由传统网游到线下衍生品
- 2012-09-21 [深度评论] 盘点各类网络游戏的各种收费模式
- 2012-09-21 [深度评论] 对网络游戏收费的深度研究
- 2012-09-21 [深度评论] 免费游戏和收费游戏的区别
- 2012-09-21 [深度评论] 网页游戏现今收费方式短处分析
- 2012-09-21 [深度评论] 儿童网页游戏《奥比岛》收费项目爆光
- 2012-09-21 [深度评论] 解决儿童APP盈利问题 提升产品内涵是王道
- 2012-09-14 [深度评论] 硬核玩家忧心忡忡 纯单人游戏将被淘汰?
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- 2012-09-14 [深度评论] 《植物大战僵尸》 从网游“升级”到文学