当当页游超京东已上线 电商争夺变现利抢滩游戏圈

2012-09-28 09:09:00 发表 | 来源:7k7k | 作者:杨乐
导读

9月26日消息,当当网的页游平台已经低调上线,作为国内唯一一家上市的电商企业,此举可以看做是电商界发展的一个方向。电商进军页游主要是为了流量变现,此举能否成功尚不可知,然电商要获得长久发展,立足其本身购物平台丰富零售业或为更好的选择。

  文/7k7k新闻资深评论员:老愚 杨乐
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电商网站京东商城于上周高调表示要进入游戏圈,还称已经组建了专门的游戏运营开发团队,并投入了大量资源等等,但其步伐却不如低调的当当动作快。小编得知,目前当当网与欢聚网合作的页游联运平台已经上线,产品包括比较火的游戏《神曲》、《凡人修真2 》等。 

当当网页游国庆活动

众所周知,当当网是京东商城的主要竞争对手之一,也是中国唯一一家上市的大型电商企业。此番进军页游领域,可以看做是电商界向页游领域发展的一个信号。在此之前,淘宝网在今年5月底上线了页游交易平台;京东商城也传出即将在国庆前夕上线网页游戏联运平台的消息。

京东CEO刘强东曾表示全球的零售业态都很难赚钱,京东也并没有想在零售上赚钱。尚不论盈利的真实情况如何,小编认为,电商涉足网页游戏业务,无非是为了转换其庞大的用户优势,加速流量变现。>>变现能力真有那么强?网页游戏现今收费方式短处分析

关于电商涉水页游,业内人士议论纷纷,IT评论家王易见就发表微博分析了其中的利弊。

微博截图

目前国内页游营收增长迅速,页游市场可谓一块宝贵的金矿,谁人不想在其中挖出一块属于自己的财富,但挖金不易,电商们要想走得更远,或许更应立足本业。

页游市场水涨船高 电商看准用户市场

电商试水页游明显是着眼于网页游戏的盈利能力,曾经表示绝不做游戏的马云也已经开放出淘宝的页游平台,欲通过经营网游游戏业务增加收入,电商平台的这一举措也不是突发奇想,其用户群体和现有流量等都是天然的优势。

中国版协游戏工委在的产业调查显示:截至上半年,网页游戏营收38.2亿,同比增长46.7%。业内人士预测2012年底,页游产业极有可能突破百亿大关。目前国内较大的网页游戏联运平台包括百度,腾讯、360和人人等。其中360和人人的第二季度在线游戏收入分别同比增长167.2%和122.1%。

马云曾公开表示:“游戏不能改变中国现状,饿死也不做游戏。”但面对这一迅速崛起的市场,淘宝食言了,目前看来其他国内电子商务平台也不愿放弃这一金矿。

毕竟,淘宝、京东等电商平台带来的流量和用户都是现成的,涉足网页游戏对于他们的一个小小尝试。在现有的平台上为网页游戏开辟一个专区,多多挂几个广告而已,联运的成本也不高。如果顺利的话,电商平台庞大的用户群可以转化为其与网页游戏的玩家,与此同时,网页游戏所需要的付费产品或点卡,用户也能直接从其平台购买,这样的用户体验不失为一种优势

当当CEO

再者,页游这类产品,只要电商们在宣传过程中不影响客户的购物体验,并不会对其本身品牌产生什么负面影响,愿意玩的用户可以去玩页游,没兴趣的依然会去购物,而且电商们早已看准了页游的用户群体。最稳定的页游玩家应该是工作的白领,这与其本身的用户就很很大程度的重叠。这些用户稳定的收入使其有能力支付网页游戏中的各项收费,这为页游带来广阔的前景。>>页游=印钞机?页游被调侃为新款印钞线 游戏人不应过度偏袒亲儿子

电商页游成功与否尚存疑 产品多元化才能走的更远

电商企业涉足网页游戏,最大的优势在于庞大的用户规模和消费的便捷性。然而其涉足页游本就引发很大争议,能否得到认可等问题依然严峻。游戏是一个很好的选择,但电商们不可忘本,在其本身购物平台上稳步拓展电商主业也是发展的硬道理。

电商涉足网页游戏的过程中还存在不少问题。首先是游较之游戏公司相比,电商的游戏少的可怜,现在淘宝和当当平台上的游戏都只有10款左右,京东方面也就6、7款,这使得电商的网页游戏显得有些吸引力不足。

其次,虽然看好了用户重叠度,但其用户能否接受电商运营的平台呢?此前就有网友表示肯定不会在电商平台玩游戏。电商的用户数量虽大但粘性并不高,网购用户的娱乐需求与游戏玩家的需求也有一定不同。此外,电商企业在游戏方面的经验欠缺也是一大问题。

对于电商企业而言,游戏不失为一种选择,但要想走得更远,或许立足其本身购物平台上发展多种业务会更好,产品的多元化可以让用户体验到各方面的便捷,从而提升电商品牌的价值。当当网CEO李国庆就表示他们要打造一个综合购物中心,“不仅卖东西,还要有吃喝玩乐,游戏,充值,彩票,票务等都属于这个范畴。但显然贩卖商品还是主业。”

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