免费游戏和收费游戏的区别

2012-09-21 19:09:43 发表 | 来源:7k7k

相信现在大家都知道了,免费游戏不免费,收费游戏花费反而少。

免费游戏,进游戏免费,然后别的什么都要钱。

收费游戏,进游戏收费,然后就什么都不要钱了。

最近在装宽带,打个比方,免费游戏好比是手机上网,每月给你20M流量,免费上,超出就收钱,收的特黑,当然你仅仅聊天,看文字,也许20M也够了,就不用花钱,不过相信90%的人都会掏钱的。

收费游戏好比宽带包月,一个月80,随便上,没别的费用了。

免费游戏里,有道具商城,你的钱去向一般都是游戏商,所有都可以花钱买到,只要你想到的,游戏商都会提供的,赚钱么。当然,商家的胃口你也知道,几十上百W也不会嫌多的。为了一个RMB玩家,游戏商会忽略1W个其他玩家的,谁给钱谁就是大爷。

收费游戏里,游戏商仅仅赚点游戏费,一般是点卡或者月卡钱,所以,人数是他考虑的第一要素,所有玩家在他眼中都是一样的,都提供一样的收入。收费游戏里也有RMB玩家,这部分玩家的钱,流向同样是玩家。玩家竞争是很激烈的,中国人的人工是很便宜的,在游戏里就更便宜了,所以,如果游戏里某种任务,或者某种劳动产出,打工之类的,能够赚到30元/小时以上的话,不用多久,就会有大量的人去干这个事,直到跌倒10元/小时以内。所有收费游戏里,RMB玩家花费也大不了的(当然那种想自己包一个团,养一堆打手的例外,你想纵横服务器,养一堆的人帮你,厄,这个花费就无底线了,建议您去把游戏商买下来比较好)

免费游戏无平衡,谁有钱谁就是老大,不然谁还继续花钱啊。一个RMB玩家提供的收入,要超多1W个普通玩家的。游戏商帮谁还用说么?

收费游戏尽量平衡,最终的目标是人多力量大,那样打架的时候才会拉帮结派,人气才多,游戏商才能赚钱,要是你一个人能打对方一群,你一个人提供的钱,有对方多么?对于游戏商来说,月卡的,每个人都一样,点卡的,你最多24小时在线,对方5个人,6小时在线就比你多了。

免费游戏里学生居多,原因大家都知道,免费么,花钱也冲动,另富二代也不少。属于二头大,中间小的结构。

收费游戏里上班族居多,玩免费游戏当不起RMB玩家,又不想被虐,也不在乎那点点卡钱,所以。。。。。。基本是中间大二头小的结构。

怎么觉得是中国和美国的阶层分布????

免费游戏里赚钱说难不难,说容易不容易,你找个富二代,那钱是。。。。。但普通的想赚钱,游戏商在那呢,什么赚钱他卖什么。

收费游戏里赚钱不难,但想赚大钱,那么多玩家呢,如果赚钱收入高于工作,这个不是最好的工作么,所以。。。。。。

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