解决儿童APP盈利问题 提升产品内涵是王道
时下各种移动应用已经进入孩子们的生活,众多厂商也纷纷涌至这一领域,然而要想获得长久的营收,必须要靠提升产品质量和内涵。
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现在的孩子都希望有一款移动电子设备去体验多种的移动应用软件,随着这股潮流的兴起,近两年涌现出不少从事儿童应用软件开发的企业。正所谓孩子和老人的钱最好赚,这其中不少企业就是奔着盈利去的。
而儿童APP的用户对象是儿童,但消费者是家长,因此不仅要获得儿童的认可,更要获得广大家长的认可,因此好的内容才是王道。儿童应用事关儿童的未来,广大厂商要想在这一领域获得长足发展,必须首先提升其应用的质量和内涵。
儿童APP
盈利模式不清晰 一味免费并不健康
儿童APP作为新兴行业,其下载量和活跃用户都稳步快速增长,但是这类应用目前的盈利模式单一,主要就是直接收费和道具收费,再加上广告收入,整体营收的规模还是偏少。市面上大量的免费应用更是造成了一种不健康的竞争模式。
儿童APP整个行业的成本在不断增加,自主研发儿童APP自然需要更多人力物力;如果与出版社合作,将其作品进行改编,虽然降低了开发成本和研发时间,却很容易产生许多同质化产品的竞争对手,需要更高的营销成本去进行大力度的宣传推广。
这样严峻的形势下,却因为移动应用需要注意培养用户群和黏性,很多厂商在知道市场终究要走上收费道路的情况下还是选择了免费,认为这是开拓市场所必需。这对于产品研发公司可谓是雪上加霜,几乎注定了要想在该领域有所收获,必然要经历一个相当长期的亏本阶段。
同质化的竞争和成本的增加已经让儿童APP行业危机严重,而实行免费策略更会让整个行业陷入恶性循环。或许厂商们应该改变思路,在推出优秀作品的同时培养期用户的消费习惯,随着用户对产品的依赖度的提升,使得行业走向盈利。毕竟,客观的收入才能支撑企业的发展。
提升产品内涵 创造长期效益
目前儿童APP不少,但缺乏高质量的上乘之作。要想在尚未成熟的市场中获得成功,开发商们不妨把前期的投入和成本花在内容研发上,只有做出好的内容,才能吸引消费者使用。
现在的儿童应用软件开发行业的创业者大都是IT业内人士,而这些人大多对于儿童的需求和特点不是很明确,而一些非专业的父母类人士却可以开发出备受好评的儿童APP,举例来说,一款由非专业人士制作的儿童APP Magikid Stage的售价是19.99美元,可以说价格不菲,但仍吸引了大量用户。另一款由80后父亲专门为其女儿打造的移动游戏“川剧变脸”,在未推广的情况下就达到5000次的下载次数。
Magikid Stage
究其原因,就是因为其软件的质量和内涵,儿童APP设计时应该是从用户角度去考虑和设计产品,比如说,在设计时关注如孩子的手指是否能够点到,使用中是否容易出现误操作等等。技术是可以模仿的,然而这些独特的设计和考虑却是很难模仿的。
目前儿童应用软件大多为免费,整体盈利模式还不清晰。与其想着办法盈利,开发商们不如把更多的精力放在产品内容的提升上,真正优秀的产品自然激发用户的传播,譬如一些儿童应用,妈妈们用完觉得好玩,就会主动推荐给朋友。这样自然就会提高用户的黏性,甚至当用户了解了一款应用的产品特点和理念,他们自然也会来关注这个厂商的其他产品。
当产品的内容提升之后,收费也就变得不那么难以接受,事实上,现在的孩子都是父母的掌上明珠,只要物有所值,事实上他们并不在意去花费一些钱财在孩子身上。
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