产业动态
- 2012-10-26 [产业动态] 心动游戏CEO黄一孟:页游同质化系市场不成熟
- 2012-10-26 [产业动态] 巨人网络刘伟:页游提升战略高度 须解决生命周期问题
- 2012-10-26 [产业动态] Zynga股价下跌背后:游戏黏性不足 玩家数量下滑
- 2012-10-26 [产业动态] 泛城科技关于“快的打车”被指抄袭的声明
- 2012-10-26 [产业动态] 艾瑞咨询:亚马逊建移动游戏中心 社交属性提升平台粘性
- 2012-10-26 [产业动态] 网页游戏平台加速异业合作 用户粘性需求将转变
- 2012-10-26 [产业动态] 鼎晖李牧晴:重度游戏粘性强 平台商应提供便捷支付模块
- 2012-10-26 [产业动态] 网游社交抢位战 用户粘性的新圈地运动
- 2012-10-26 [产业动态] 电商巨头竞相试水网页游戏 产品单一恐致用户粘性不足
- 2012-10-26 [产业动态] 黏性最强游戏网站人均月度浏览时长近27分钟?
- 2012-10-26 [产业动态] 从社交游戏到社交关系 开心网提升用户粘性
- 2012-10-26 [产业动态] Tim Sweeney:游戏的成功关键是具有用户粘性
- 2012-10-26 [产业动态] 横版页游作品泛滥 用户该如何百里挑一
- 2012-10-26 [产业动态] 2012Q3页游市场规模达24.74亿元 环比增长10.4%
- 2012-10-26 [产业动态] 报告称三季度中国页游市场规模24.7亿元
- 2012-10-26 [产业动态] 37wan黄小娴:未来页游是拼制作人的年代
- 2012-10-26 [产业动态] 你成为一款页游的忠实玩家的原因是?
- 2012-10-26 [产业动态] 智能移动终端缺失 中国移动互联网游戏“情”归何处?
- 2012-10-26 [产业动态] 宝洁营销新招:做定制游戏
- 2012-10-26 [产业动态] 龙回三国: 全民娱乐时代 游戏行业兴起屌丝营销
- 2012-10-26 [产业动态] 外媒分析各游戏开发商对iPad Mini的态度
- 2012-10-26 [产业动态] 全国首个青少年绿色游戏组织即将成立
- 2012-10-25 [产业动态] 《愤怒的小鸟》开发商与麦当劳在华合作营销
- 2012-10-25 [产业动态] 韩游《炽焰帝国2》二测将近 全新视频首度曝光
- 2012-10-25 [产业动态] 雅虎已开始停止在韩国业务并裁员200人
- 2012-10-25 [产业动态] 仅通过移动设备访问Facebook用户量达1.26亿
- 2012-10-25 [产业动态] Facebook移动战略奏效:14%广告来自手机
- 2012-10-25 [产业动态] 国产游戏何时才能走出低谷超过日韩影响全球
- 2012-10-25 [产业动态] 游戏本身的背景历史对游戏有哪些作用?
- 2012-10-25 [产业动态] 苹果:从“被跟风”到“跟风者”