横版页游作品泛滥 用户该如何百里挑一

2012-10-26 16:10:29 发表 | 来源:Cwan产业频道

2012已近年尾,纵观过去的十个月,横版页游在《神仙道》、《龙将》激起的百千层浪之后, 国内的研发团队对“投入低、回报高”的横版页游投入了前所未有的研发兴趣,数百款横版页游铺天盖地而来,一时间扰乱了平台,凌乱了市场。可是冷静下来,几乎都是过眼云烟。对于研发团队来说,败者为寇,成者是谁?对于平台来说,如何才能百里挑一?发人深省。

对于中国玩家来说最有代入感的题材是什么?三国?泛滥了!西游?也不少!穿越?还来!?修仙?能超过凡人2么?仙剑?单机仙剑太经典,难以超越。一款游戏有个好题材才能够脱颖而出,要知道,光是“仙剑游戏”这个词,就能够引起300万仙剑粉丝的关注。91wan近期重金独代的新形态web精品《画仙》尊重仙剑原著,首度同时特邀《仙剑》和《轩辕剑》官方小说作者管平潮先生和燕垒生先生合作,为《画仙》量身定制游戏世界观,旧题材、新“仙剑”,诚恳再现经典。

细致唯美的中国风,可爱夸张的日本卡通风,纤细灵动的韩国风都是市面上玩家很喜欢的美术风格,《凡人修真2》、《热血海贼王》都是这些美术风格的代表之作。时尚圈的混搭在游戏圈也能用,91wan《画仙》的美术风格亦是如此,由独具匠心的中日韩三国画师,将三国美术风格精妙融合,游戏如画,入画成仙!

很多时候我们都在思考,怎样才能在战斗模式上弄出朵花来?ARPG要靠技能炫,回合RPG呢?太普通!回合播报无法将回合制的技能策略发挥出来,单方面的手动回合又太麻烦,用户操作感太多,容易流失,我们要的是什么?战斗模式体验方便,还要有策略性!91wan《画仙》提出战斗模式新概念——“超回合即时RPG”,将带你进入新的战斗体验,策略便捷两不误。

纵观中国网游二十年,凡是游戏的音乐和剧情相得益彰的产品,在用户的心目中往往最能够留下深刻的印象,十八年前的仙剑至今还难在众多玩家心目中磨灭,仙剑的音乐和剧情堪称经典。十八年后,仙剑音乐“教父”林坤信再出山,为《画仙》全心打造游戏音乐,力争年度古韵音乐新标杆。将端游的音乐灵魂移植页游可以吗?《画仙》为的就是打动用户,触动市场。

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