心动游戏CEO黄一孟:页游同质化系市场不成熟
2012China Joy期间,心动游戏CEO黄一孟在接受速途网专访时表示,页游市场目前还不是十分成熟,这是导致同质化严重的重要原因。“页游市场十分大,但是大家还没有找到细分的点,这导致只能从模仿开始,这是市场不成熟的表现,真正成熟的市场肯定是有创新的游戏获得成功。”黄一孟说。
心动游戏CEO黄一孟
随着《神仙道》在过去一年的大获成功,心动游戏一夜之间跻身国内一线页游公司之列。
在介绍《神仙道》获得成功的经验时,黄一孟称,一方面这归功于制作团队的在当时页游普遍粗制滥造情况下的高追求,使得美术出色、玩法丰富。另一方面则是运营,心动此前已有运营经验,并且心动在运营方面所具备的优势在于可以在此过程中针对玩家需求随时修改游戏,比如规划玩家每天的节奏,保持玩家长期玩游戏的动力等。
据悉,去年心动游戏营收过亿,主要归功于自主研发的两款游戏《盛世三国》、《天地英雄》及独家代理《神仙道》的成功。具体细分收入则是自研与代理各占一半。
据了解,目前心动在海外市场也有做布局,只是由于精力有限,没有大规模投入,在未来如发力海外市场则倾向于与当地公司合作的模式。
随着页游市场的不断扩大,虽然加剧了市场的竞争,但部分公司已达IPO规则,上市选择资源整合也成了这部分公司的目标之一。
在谈及上市之后,页游公司是否会如端游一样出现几家垄断整个行业的情况时,黄一孟表示,上市的大公司可能占据较多业内资源,但作为一个高速发展的行业,新公司还是会有很多突破口。此前的游戏业端游公司一家独大,几乎是那么几家成垄断之势,但当页游与手游出现后,许多新公司也成长起来了,大行业如此,那么页游这个小行业也是如此,关键是要创新。
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