• 手游累计规模已达2.86亿

    从用户规模来看,截至2012年年底,中国手机游戏用户累计规模已达2.86亿,手机游戏用户规模较上一年度增长62.5% 。

  • Kakao用户破亿 不及line微信

    韩国移动聊天服务Kakao Talk宣布其注册用户量已超过1亿。在发布三年零三个月后达到了这一里程碑,归功于其用户量的近期猛涨。

  • 中国移动网游Q1收入11亿

    中国移动游戏市场继续保持高速增长,至2013年第一季度达到21.679亿元,环比增长30.26%,创下历史新高。

  • 16年全球游戏市场规模预测

    市场研究公司Newzoo发布报告称,从2012年到2016年之间,预计全球游戏市场的复合年增长率将为6.7%,到2016年达到861亿美元。

一句话阅读:SuperCell已完成了A轮高达1亿美元融资,公司估值为8亿美元,此次SuperCell出让的股份约在16-20%

游戏开发商SuperCell在过去9个月实现了傲人的成绩,依靠Clash of Clans和Hay Day这两款iOS游戏即实现了每日130万美元的收入记录。

一句话阅读:中国安卓操作系统份额快速攀升至增量市场86.4%,而苹果iOS仅剩8.6%。

近日谷歌CEO拉里.佩奇发表博客称,基于Android操作系统的智能手机和平板电脑总激活量已达7.5亿部。

一句话阅读:金山第四季度网络游戏营收为2.4亿元,较上一季度增长14%,较上一年同期增长27%。

金山软件(03888.HK)今日发布2012年第四季度财报。财报显示:金山软件2012年营收14.11亿元,较上年同期增长38%。其中,娱乐软件业务营收为8.51亿元,同比增长23%;应用软件业务营收为5.44亿元,同比增长67%。

一句话阅读:淘米2012年第四季度净收入747万美金,较上年同期856万美元下降13%。

淘米披露去年对移动业务投资将近500万美元,去年年末才开始对移动业务商业化。

一句话阅读:2012年中国手机游戏市场规模达到58.7亿元,较2011年增长79.0%。其中,2012年中国手机网络游戏市场规模达到21.77亿元。

全球领先的移动互联网第三方数据挖掘和整合营销机构艾媒咨询(iiMediaResearch)今日发布的《2012中国手机游戏市场年度报告》。

一句话阅读:奇虎360第四季度营收1.030亿美元,同比增65%,环比增23%;净利润为1280万美元,同比降15%,上一季度为1290万美元。

北京时间3月6日午间消息,奇虎360今日发布了截至12月31日的2012财年第四季度及全年未经审计财报。

一句话阅读:维旺迪全年调整后净利润为28.6亿欧元,高于其27亿欧元的目标。

全球最大游戏开发和发行商动视暴雪母公司法国娱乐通讯业巨头维旺迪(Vivendi)周二表示,得益于使命召唤等游戏销量增长,全年业绩超出预期。

一句话阅读:巨人网络2012财年网络游戏净营收为20.750亿人民币(约合3.331亿美元),较2011财年的17.013亿人民币增长22.0%。

2月27日消息,巨人网络集团有限公司(纽交所交易代码:GA)(以下称“巨人”或“公司”),今天发布了截止于2012年12月31日未经审计的第四季度及全年财报。

一句话阅读:从2月28日起,WiFi和3G这两个版本的Vita都将降至19980日元(折合人民币约为1325元)。

据外媒报道,索尼刚刚宣布,他们将在日本本土市场降低PS Vita的售价。

一句话阅读:《愤怒的小鸟:三部曲》PS3和Xbox 360版售价为39.99美元,而3DS版本为29.99美元。

愤怒的小鸟在手机平板等移动设备上已经相当流行,而《愤怒的小鸟:三部曲》在Xbox 360、PlayStation、3DS等游戏主机上也表现抢眼,从去年9月至今已经售出100万份。

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