腾讯继续扩张 页游市场页游仍有巨大潜质
转自07073
据消息称,8月15日在腾讯的第二季度财报会议上,腾讯总裁刘炽平表示,如今腾讯在社交游戏和页游的市场占有份额已超过了30%,有数据计算可知,其数值约为6.72亿元。虽然数值相对于上一季度的6.9亿元有所下降,但是相比第一季30%整在市场占有比例上呈上升态势。
腾讯作为目前国内最大的网游游戏运营商以往一直是在以端游为主要支撑,其发展社交平台与页游也是近几年的事情。可以看出,腾讯是在短时间内不断扩大自身在页游市场的份额。
在腾讯页游中心建立初期,只有两款游戏可供玩家体验,随后在如今大红大紫的《七雄争霸》加入后也不过只有四款而已。但对比现在可以发现,由2010年至今,短短2年的时间页游与社交游戏的营收就已经超过了市场总数的百分之三十。
去年国内网络游戏的收入已经超过了468.5亿元,页游本身则是55.4亿。55.4亿这个数字看似极其庞大,不过与整体收入468.5亿相比只占总数的11.5%,与如今本季度腾讯的营收比例相比相差极大。
如今腾讯的页游与端游运营都已可以说有了自己成熟的体系和规模,作为国内最大的游戏运营商我们不难在它身上揣摩出一些趋势。腾讯在页游端游“双成熟”的运营模式下有了页游30%的收入比例,也间接的表示国内总体页游市场还有很大的营收空间需要去发掘!
如今腾讯的收入比例一定程度上暗示着页游收入还未被完全开发。可见,页游市场还有更多的机会创造财富。
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