被摧毁的游戏世界观:页游是一顿掺了地沟油的快餐(3)
很多页游已经完全不顾及塑造好的游戏世界观的事儿了,甚至还得挖空心思去毁世界观,让玩家“三观俱焚”,这是何苦?一切可能只能怪这个太过浮躁的时代下衍生的浮躁的文明和现象:大家都不审美了,改“审丑”了。呼唤游戏节操回归!
游戏世界观:一个游戏的节操
而游戏世界观的设计对于游戏制作来说影响是深远的。游戏本身就是商业文化形式的产品,对于游戏制造商来说,除了追求实际销量之外,系列作品的文化影响力也至关重要。
具体来说,什么游戏世界观?老愚认为就是游戏中物种、人文、科技、服饰、技能等内容带给玩家的总体感觉,是游戏中能够体味到哲学意味的地方、是无论如何每个人在游戏中除了进行点击鼠标释放技能键之外,或多或少都能感受到东西。
那游戏世界观对一款游戏多重要?
一方观点是非常重要,游戏必要的组成部分,一个有内涵的游戏,必然有一个周密的世界观,有太多经典的游戏能够成为论据了;另一方面是要因游戏而异:战类型的游戏或休闲游戏可能更讲究操作感,一些竞技游戏或回合制战棋类游戏讲究对游戏规则的理解,世界观比较重要,但是对于RPG游戏来说,世界观就非有不可了,《仙剑》系列如果没有好的剧情就根本不会受到青睐。
可以说,无论重要几何,严谨的游戏厂商都是会努力塑造出可以影响玩家更多的世界观,以发展忠诚用户,以形成文化价值。而如果继续忽略对游戏世界观的塑造,甚至处心积虑挖摧毁它,势必对青少年玩家的人生观、价值观和世界观这三观的形成。
不过,老愚最终都还是要表达希望,那就是精品页游能发力、更多精品游戏能够形成大影响,国内游戏巨头能够奔走呼号带动更多厂商,坚持带给玩家一个丰富深邃的游戏世界观,发挥体现出游戏之于人类的意义和价值。
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