被摧毁的游戏世界观:页游是一顿掺了地沟油的快餐
很多页游已经完全不顾及塑造好的游戏世界观的事儿了,甚至还得挖空心思去毁世界观,让玩家“三观俱焚”,这是何苦?一切可能只能怪这个太过浮躁的时代下衍生的浮躁的文明和现象:大家都不审美了,改“审丑”了。呼唤游戏节操回归!
文/7k7k新闻资深评论员:老愚/彭念念
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如今的页游市场可谓是百花齐放,众多页游产品如同火山爆发一般喷薄而出,可游戏的内容和题材却是大同小异,从战国七雄到现代战争,从西方骑战到东方武侠,从魔幻到仙侠。先不说页游同质化多么严重,单从游戏质量上来看,页游产品中对游戏世界观的摧毁和对细节的简化简直到了一个难以让人接受的地步。页游产品对玩家而言不再是一顿饕餮盛宴,反而更像是掺了地沟油的快餐。
某页游登陆界面,上面全是掉了一地的节操
厂商和玩家:寻找下限和突破下限的恶性循环
《新仙剑奇侠传》要推页游版的消息出来的时候,老愚就听到很多仙剑迷的“真情流露”:想当年,林月如站在树下等待李逍遥,那种美好的场景现在想到就老泪纵横...可以说,抛开游戏玩法,游戏剧情塑造的世界观也是成就经典、令人念念不忘的因素之一。但来看看现今以每周开测一到多款的速度杀过来的页游,就会发现,很多游戏已经完全不顾及塑造好的游戏世界观的事儿了,甚至还得挖空心思去毁世界观,绝对没有下限,绝对节操掉尽,以便玩家“三观俱焚”。
这些例子可以说是不胜枚举,在如今大部分页游里都可谓槽点无数,比如为什么曹操变成女的了?为什么不食人间烟火的仙子如此性感?为什么怪物张口就是“元芳,你怎么看”? 为什么游戏角色神似某女优?再比如,在凄美动人的游戏剧情中总不免夹杂“基友”“出轨”等桥段,一个个历史英雄被改得强壮无脑并且声名狼藉...只能说,这些元素的渗入已经不是幽默的恶搞了,完全是没节操的毫无美感的设计,对于游戏品牌的塑造百害无一利。
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