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DNF日服盗贼攻略及第八章盗贼加点盗贼PK最新攻略(9)

责任编辑:老A原作者:老A2010-06-09 10:06:02

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  死灵篇(笔者为死灵所以先死灵)

  今天刚刚35,大巴刚刚出来还没有做详细测试,我尽量要把详细的数据和经验提供给大家所以就不妄下定论,大家等明天的更新吧

  作为一个死灵必须要说明的一点就是有大巴和没大巴职业特性相差太大,招出了大巴死灵本身连XXX都不会了,换言之死灵可以分为【招出大巴的死灵】和【没招出大巴的死灵】,而大巴的详细测试我会在明天晚上前测试完今天就先更新“非大巴状态”的死灵。现阶段只能说招出大巴后并没有想象中的无敌,某些方面反而退化了,也可能是我测试不足,总之大巴死灵明天见分晓

  死灵爪:很NB的小CD技能,瞬发,以“抛”的动作前方放出3道紫色抓痕,出手动作比较快。一定会减少对手的暗影抗性同时打出硬直。1级的话大概可以打5身位远,每升级增加范围所以之后会打的更远,5级出强制。此技能需要注意的有以下几点

  1:一定会减少对手暗抗,每升级提高减抗数值,没有几率,减抗等级这一说,一定会减。

  2:打出高硬直,虽不如神崩拳高,但是对手的僵直时间一定会比你的收招时间长,换言之你一个神崩拳打过去就可以开始连了

  3:可以扫地。

  4:因为有高硬直而且有强制所以可以XXX死灵爪XXX这样平推。

  5:Y轴上方的范围比下方大

  以上就是我目前能想出来死灵爪需要注意的地方。CD短,范围大,伤害可观,稳定地面平推技,减暗抗=提升死灵一切攻击的攻击力,有强制,我是打算加满了

  血池:貌似官方叫法是亡者的怨恨吧。极其NB的小技能,瞬发,释放动作收招动作都比较快。向前方泼出一大滩红水我就把它理解为血池了,更细讲的话其实是先泼到脚边然后血池里面会有小手伸出来乱抓着前进,在0.2秒内到达极限攻击距离的6身位。

  攻击距离的6个身位不会随等级增加,只可以攻击地面单位。只要擦到边就算打中,技能本身没有任何伤害甚至连图里的罐子都打不破。此技能值得注意的地方有四个。 1.是效果:如刚才所说此技能本身没有任何伤害与攻击判定,对手连一丁点硬直都不会有,但是!其效果极其BT。

  被小手抓到后(容我再次强调血池那个由近到远的泼只是视觉效果,碰到血池的话是一定会被小手抓到,除非MISS),会有3个小手极其淫荡的抓着对手的下体部位(视身高而定比如鬼剑士那样看上去就是在抓蛋蛋),3个小手一直抓个不停(还在动的。。。)持续整整12秒,每0.5秒跳一次伤害一次300左右同时每一次伤害都有极高几率(满级是50%几率)附加钝化效果(满级是减少40%移动速度和大概30%攻击速度以及不少跳跃力),当然不可以叠加。等级低的话可能要多跳几下等级高了基本上中了2秒内就会被减速,减速效果持续7秒后消失(本身此技能CD才10秒),DOT伤害可暴击可MISS。