3:骚球在飘啊飘的时候察觉到了对手在附近,直接以1的形式冲过去。这个判定很微妙,我也没搞明白。 攻击到对手后,附着在其身上,1.5秒内爆炸3次,每次都会造成僵直,最後一次爆炸直接倒地,很骚!很骚!但是由於1.5秒内就爆完了,虽然每次都会打僵直但是如果对方是霸体冲过来比如破军,那麽那3下爆炸都会被霸体抗过去所以没有元素的黑球好(废话这是1级就能学的通用技能),5级有强制。 骨盾:目前是渣技能,角斗场里CD30秒持续12秒(满级大概20多秒),骨头反击有10秒内置CD而且不会打断对手连招。虽说是瞬发但是放完骨盾后一定会在地上蹲0.5秒左右,类似于法师的草人之後那个蹲地。 而且草人毕竟以为着【我肯定逃脱了你的一次连击并且移动到了半个屏幕外然後蹲下0,。5秒】而骨盾那个蹲地可就是原地蹲下而已。。。说白了那不找揍呢么。。。 骨枪:瞬发,使用站在原地不动进入霸体状态,身後出现8支骨枪,按一次技能键飞出去一只,连发的话可以8支一起飞出去。射程很远大概半个酒馆,飞行速度也比较快。如果敌人在上下15°的话有会朝敌人飞过去否则直线。 直到按跳跃键取消或者8支枪都废完盗贼不可以做任何事只能以霸体姿态呆在原地。击中后硬直十分微小几乎可以无视。5级有强制但是没有任何意义。此技能最大的弊端就是那该死的释放动作。请想想一下一个人站在地上,很普通的站着,原地立正,双手垂直向下,这是姿势A,然後再想像第二个动作,一个人站在地上单手拿手枪指向前方,这是姿势B。 你从姿势A切换到姿势B需要什麽过程?把一只手举起来就行了吧,而盗贼不会这样。他会背对镜头然後把拿枪的那只手从垂直向下的姿势先改成垂直向上,就是拉奥最後死的那个姿势然後从指向天空在放下来到水平。懂了吗?一个十分蛋疼的过程。虽然实际不会有这麽慢,但是确实是“盗贼非常迅速的做了我上述的全过程”,其所需的时间可以让你完全放弃【他打过来了,我用霸体抗一下】这个念头。阴人堵路倒是做得很好。用不用就看你心情了。 在此之前容我再说一句话。你们觉得12个技能栏够用吗? 盗贼的技能分析到刚才那些也就结束了。今天发点总结 首先统计一下可能放进技能栏的技能 1:神崩拳。2:折颈。3:割脖子。4:骚球。5:骨枪。6:自爆。7:碎骨。8:後跳。9:假草人。10:连环腿。11:手里剑 这已经需要11个技能栏了,作为一个没专职的职业,显然这不行,因为之後我们还会学到大笔的新技能所以必须缩减快捷栏,那麽什麽技能值得缩减呢,我们挨个讨论。 1:神崩拳:这显然一定要放到快捷栏里。。。起手技能没人会手搓。必要度 2:折颈:这显然也一定要放到快捷栏里,因为他是技能平推中【XXX技能甲XXX】的那个技能甲必要度 3:割脖子:如果是像背摔那样的前V的话倒是不用放技能栏,而很遗憾割脖子搓起来要按两个以上的方向键,所以一定要放技能栏而且这是盗贼唯一一个破霸体的招式,必要度 4:骚球:类似于破魔符,黑球那样的骚扰技能,貌似有高手用在连招里(5级有强制),虽说不是一定,但是应该放在快捷栏里。或者觉得这技能很蛋疼的话可以直接无视这个技能。不会用破魔符的驱魔不是个NB驱魔,但是一样可以打上尊。必要度刺客倾向50%死灵倾向 |
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