之前那些?刺客很?的言?我??r收回,今天我?]有?上午到?在4?PK了大概5??小?r,感慨良多。刺客的那些技能依旧很变态,我收回刺客玩赖的言论只是因为貌似玩赖这个词比较不好听,换成变态比较好而已。今天我会详细介绍一些刺客的技能和死灵法师的两个技能以及大家望眼欲穿的装备问题。 死灵法师篇 夜游魂:相当骚的一个小技能,CD大概12秒。向前方丢出去一个蛋,距离和飞行方式跟你丢大炸弹几乎一样。蛋落在地上后什么也不会发生,在过一段时间或者释放者再按一次夜游魂的技能键就会爆炸产生大范围的多段伤害,XYZ轴均有300码左右,持续3秒后消失。注意踩上是不会爆的SO不要期待他当地雷。 以上是这个技能的简述,而犀利的我显然不会只一句话就打发你们,我会仔细剖析这个技能的一切并且详细叙述出来。此技能需要注意的地方有以下几点 1:多段伤害产生的硬直十分小,不要幻想跟驱魔的电风扇一样进里边就出不来。实际大概是每0.2秒产生一次攻击判定每次攻击造成的硬直大概是0.1秒换言之即使站在里边也不是说要被完整的牵制3秒。而且考虑到硬直取消(后述)的问题,其实用起来并不那么简单。当然你要是站在最中心被爆到了想走出来还是要花点时间的而这些时间你一直在被爆。 2:再按一次技能键就会爆炸,但是此时死灵会做一个十分蛋疼的姿势,就是我说过的那个骨枪的那个蛋疼的姿势并且原地不动持续0.3秒左右,然后夜游魂才会爆炸,换言之无论你反应多块,想正确引爆夜游魂都是个十分蛋疼的过程。 就上面两项来看其实这是个渣技能,而另一种用法则彻底改变了我对这个技能的看法,那就是 3:如果在夜游魂丢出手落地之前就按一次夜游魂的技能键,那么蛋还未落地就会直接爆炸没有那个蛋疼的引爆动作,如果你把这个键设成连发的话看起来就是死灵往前方一挥手就产生了百鬼夜行的大爆炸(下称夜游魂连爆)。 利用这点此技能一下进阶成了神技。其用法就非常简单了。首先是对手用非霸体的起手向你冲过来,你一个夜游魂连爆他就傻了,可能他起手会打到但是之后他每0.2秒就会被打断一次换言之他连不了你了当然此时他要是毛了用了个长时间霸体的大招则另当别论。 还有就是死灵法师的上挑后,直接一个夜游魂连爆就会稍微延迟他一点滞空时间然后就势一个血池扫地,其实可以直接血池扫地但是!这夜游魂也会一直扫到,如果没有倒地起身他就会倒在地上哎呀哎呀哎呀哎呀哎呀哎呀哎呀哎呀直到出MISS或者百鬼夜行结束。还有就是死灵法师肯定不是一个上去近身猛拼的职业,而在跟近身猛拼的职业打的时候召东西加BUFF什么的就很成问题。你就看他冲过来直接一个夜游魂连爆然后就安心的该干啥干啥就是了 夜游魂虽然可以出强制,但是他不符合强制理论(后叙)。而且升级提升的只有伤害换言之只有量变没有质变,我是打算就点1点了。 |
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