1:假草人。被攻击时按上上+技能键(姑且定义为V,下同),会在原地丢下个影分身然後自己跳到空中。但是这个技能有个最大的缺点就是有出招时间。虽然可以在挨揍的状态下使用,但是使用这个技能是有动作的,大概需要0.2秒左右,这0.2秒内如果被打断你就继续挨揍还算破招,换言之如果一个蓝拳在平推你一个红眼在XX你一个白手在里鬼你一个12#@%#¥%3,都不能使用这招,但是如果对方用上挑把你打飞了,那麽用这招是可以逃脱的。 使用後在地面留下影分身并且有一个领域,过一段时间分身会爆炸炸掉那个范围的血或者分身被打爆了也会爆炸。放出分身後会瞬移到当前位置的正上方,就相当於在你刚才挨打的地方多跳一下那个高度并可以自由控制。盗贼的空中技能非常多,视位置甚至可以当场反连对手一顿。 顺便一提CD非常非常的长。总体来说使用起来很不方便,而且你绝对不可能把他放进技能栏只能靠手搓,因为盗贼的技能实在是太多太多了,没专职你要想的话用掉12个技能栏也不奇怪。 2:手里剑。瞬发有投掷动作但是破绽不大,可以飞行2个屏幕远速度跟法师的火球差不多只能直线飞,1级就可以出强制每升级提升击中后敌人僵直5级以上打到敌人的硬直就足够你XXX手里剑XXX了。 可能也跟武器有关比如匕首打的硬直小双剑打的硬直大,CD3秒的骚扰神技而且就【XXX技能甲XXX】这套平推连成立来看也是牛逼到不行。非要挑个毛病就是投掷的时候手伸的太远对几乎重合的对手没有攻击判定换言之憋墙角的话XXX手里剑是达不到的。但是毕竟墙角是少数,正常情况下在XXX的同时用前和后调整距离,超过0.5个身位的话能阻止你手里剑的就只有MISS了。手里剑可以在空中以及後跳中使用,向斜下方45°丢出手里剑,用法大家就自己琢磨吧。 3:折颈。没错,你没看错,是折颈。此技能你可以理解为一拳把你打晕然後刺客借此机会闪到你身後,即使你只加了一级,在盗贼闪到目标背後之前目标也绝对不会醒来,无视硬直1级就0.9秒僵直5级出强制,没错,通用技能,不用转职,5级出强制,而且只要打到对手就一定会绕到对手身後并且面向对手的後背,所以在绕的过程中千万不要按方向键直接按X就好。 |
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