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DNF日服盗贼攻略及第八章盗贼加点盗贼PK最新攻略(10)

责任编辑:老A原作者:老A2010-06-09 10:06:02

  2.是施放后血池的前进方式:死灵首先是往脚边泼一滩水然后渐渐扩大到6身位远。我刚才也说过这个时间虽然只有0.2秒左右,但是在极限攻击距离(6身位)的话确实有可能跑开(虽然看到对手丢血池再跑是肯定不赶趟)

  3.是那蛋疼的攻击范围:首先是近距离没有攻击判定,因为泼血池是往斜下方泼的,用练习场来比较就是如果你和对手身体重合度超过三分之一那么血池就打不到人。

  但是好在血池不是近身技能所以这个问题几乎可以无视,而问题在于Y轴。那个血池的形状是个菱形,换言之看上去血池的攻击判定应该是【近身的时候几乎没有Y轴判定,血池滚到3身位的时候Y轴攻击范围最大然后逐渐缩小】,说实话笔者在写3行字前的时候也是这么认为的,而为了验证那蛋疼的攻击判定笔者又回去做了N次试验其结果就是【那菱形只是看上去是菱形而已,其实是个长方形】,换言之目测3身位那个最大攻击范围(大概Y轴上下两行)其实不存在,只要是0.5身位外6身位以内,血池的Y轴攻击范围一直是上下两行。

  4.其实我不太想说出来因为这相当于告诉其他人血池的弱点-那就是圣骑士的光之复仇,受到魔法伤害则在制造伤害的人头顶落雷,这血池是0.5秒一跳总共24次伤害,换言之圣骑士中了血池后加个光之复仇其结果就是。。。 --------------------------------刺客篇-----------------------------------

  请允许我用一句话概括刺客------------一个加强版的盗贼。

  没错,他就是个加强版的盗贼,只是在盗贼的基础上添加了许多花样以及各种CD以及那个所谓的终结技-----------看上去我在贬低盗贼

  实际上嘛,我说的就是事实,刺客确实只是在盗贼的基础上添加了各种花样招式,354045的CD以及那种终结技系统,而!

  花样是在太多了。。。终结技极其简单粗暴有效而且CD技能也相当强力。。。

  首先大家应该已经知道盗贼的平推力十分强悍这点了,而刺客的平推力则更上一层楼,强大到让蓝拳把眼珠子瞪出来

  你要知道蓝拳的无脑平推不外乎XX,XX,XX,XX,若是用技能推得话我们假设瞬拳起手,然后XXX农夫三拳XXX腹拳XXX就该浮空连了,而刺客光用地面技能就能平推你至少5套XXX,笔者如果被那盗贼朋友用神崩拳打到的话不出MISS或者跨行问题的话总是被一套推死,他甚至还没用上挑。。。

  刺客的技能由于过于复杂今天我就不详细介绍了,首先从基础概念上下手

  首先你要知道现在PK场的保护系统,人被推得越久硬直就越高知道其恢复可自由控制的状态大概3秒后保护归0。而即使有这个保护众蓝拳还是能只用XX就能推掉人一半血正是因为这保护还不够强力,何况要是【都用可以打出高硬直的技能】平推的话那就更加稳妥了,刺客就属于这一类。【刺客平推太TM狠了】-BY我那个朋友,国服为尊3蓝拳