人物专访
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- 2013-11-26 [人物专访] 专访《大抗战》制作人:还原国军正面战场抗日
- 2013-09-13 [人物专访] 邢山虎:《佣兵天下》是卓越游戏的二次创业
- 2013-08-31 [人物专访] 张沁:《口袋战争》是坚持“精品化”路线成果
- 2013-08-06 [人物专访] 2013CJ专访潮向无限李娜 《三国道》仍为工作重点
- 2013-08-02 [人物专访] 淘米格斗游戏《战神联盟》公测 设百种搭配连招
- 2013-07-04 [人物专访] 《创想兵团》瞄准较高年龄层 不删档内测推紫色武器
- 2013-06-21 [人物专访] 《悟空来了》制作人谈西游类RPG 忠于原著再创新
- 2013-06-20 [人物专访] 《比尔总动员》结合实体场馆体验 开拓线上线下统一品牌
- 2013-06-18 [人物专访] 掌星时空何毅:手游电竞化或是未来主流
- 2013-06-13 [人物专访] 手游版《神曲》今夏上架ios 将投放海外市场
- 2013-06-07 [人物专访] 热酷卡牌手游《名将无双》欲验证游戏时间最佳比例
- 2013-06-05 [人物专访] 游艺春秋张新敬:舞蹈手游《第一偶像》7月上架
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- 2013-05-29 [人物专访] 《死神ORL》现世场景为主界面 武器体现职业特点
- 2013-05-28 [人物专访] 新《梦幻之城》手游延续页游玩法 后续增新宠物等元素
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- 2013-05-10 [人物专访] 陈礼标谈《萌江湖》成绩 称手游营销趋势尚不明确
- 2013-05-02 [人物专访] 潮向无限李娜:《三国道》开放半操作战斗模式
- 2013-04-27 [人物专访] 游戏主策谈《天空之舞》 音浪玩法和梦幻理念为特色
- 2013-04-25 [人物专访] 专访《信喵之野望》 卖萌之余主推策略养成玩法
- 2013-04-15 [人物专访] 波克城市:依托PC端棋牌类游戏向无线端进军
- 2013-04-02 [人物专访] 吴亚辉谈梦工厂未来发展 侠义道系列仍会出新
- 2013-03-28 [人物专访] 《无上道》主推PVP玩法 游戏面向大龄宅男
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- 2013-03-07 [人物专访] 爱游戏王衠:走高付费率而ARPU相对较低的路线
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