《死神ORL》现世场景为主界面 武器体现职业特点
《死神ORL》研发团队介绍,这款游戏以动漫的剧情为任务主线,结合从现世作为开篇展开的剧情,选了比较现代话的场景作为主界面布景。游戏中,鬼道师的设定,以及绝技技能的设定三方面决定了战斗的最后结果。
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7k7k新闻网讯 5月27日消息,近日新浪微游戏平台上线了动漫题材的页游《死神ORL》,7k7k新闻就此游戏专访了其研发团队,游戏以动漫的剧情为任务主线,UI中一些细节元素也来自于原著。研发团队介绍,游戏中的职业有死神、灭却师、完现术、虚四类,战斗中,列阵,鬼道师的设定,以及绝技技能的设定三方面决定了战斗的最后结果。
《死神ORL》团队CEO孙立
《死神ORL》研发团队
研发团队介绍,游戏在策划中,基本上遵照了原著的剧情和人物特点,但是游戏与动漫有所出入也是必然的。游戏采用了动漫中的一些名词来为功能和道具等进行命名。游戏人设以及人物技能都以漫画原作为蓝本,游戏主界面UI采用黑色和淡紫色为主基调,也是因为《死神》的动漫作品。
值得注意的是,这款游戏以《死神》为题材,游戏主界面却为高楼大厦的城市布景,研发团队解释道,死神漫画的剧情是发生在现世、尸魂界、虚圈这三个世界中,并且从现世作为开篇展开的剧情,因此选了比较现代话的场景作为布景。
这款游戏的UI设计比较明快,有很多细节元素,例如樱花,蝴蝶,齿轮等动画效果,研发团队表示。这些都是动漫原作中的一些元素,可以增加动漫玩家的亲切感和代入感,而樱花的旋转,蝴蝶的拍翅可以给功能面板和界面增添动感活力。
死神orl游戏截图
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