从“西游降魔篇”被喷折射页游的“抄袭”大观(2)

2013-02-26 11:02:00 发表 | 来源:多玩

受众市场对抄袭持迎合不拒姿态

虽然目前对于玩家来讲,想要找一个自己喜欢玩的页游,已经是非常困难的事了,但是更多的玩家还是乐于尝试,他们的身影日夜奔走于各大媒体网站,查看当前最热门的游戏,尝试小编测评的各种上承产品,进入投票最高的新游中看,都总会成群结队的去勇于入驻每一款页游,虽然有时发现其实每个游戏的玩法都差不多,都是来来去去那几种市面上流行的玩法,都是充值就可以快速升级,但是玩家始终不会因为一款产品的玩法雷同就直接放弃,而在更多情况下,玩家是选择一款人气旺盛,或者朋友多的游戏留下来,这也是为什么页游开服速度如此之快的原因之一;因而是否抄袭并不成为玩家去留的决定性因素,从而使得市场接受抄袭这种手法,是市场让抄袭得以接纳并且促进了它的发展。

从“西游降魔篇”被喷折射页游的“抄袭”大观

页游抄袭风潮背后的经济衡量

一款页游的研发周期虽然相对于端游来讲已经大大缩短,研发成本也相对低廉得多,但是由于页游市场的爆发式增加,以及一夜致富的神话存在,使得大量小资本小团队也拼命挤入该市场搏杀,投资者们希望在半年三个月之内收回成本并且看到肥力的希望,小团队必须要一年内看到收益否则就将解散,因此很多小游戏公司都不约而同的采取了最为安全的做法--抄袭。在游戏研发过程中最重要的不是想要做什么,而是可以实现什么,因此以现成的成功游戏作为模版,套用相同的系统相同的数值,无疑在研发周期以及成本上大大缩减,只不过苦的是策划,很多有创意的新想法都会被扼杀在摇篮之中~~由此可见经济基础决定上层建筑,页游背后的经济链条直接让抄袭成了最佳选择。

从“西游降魔篇”被喷折射页游的“抄袭”大观

抄袭也能出杰作,抄抄更健康

如果说抄袭是一种拿来主义的话,那么站在巨人的肩膀上何时又不是更容易成功呢,虽然这个几率并不大,但是比起独个关起门来搞创新更为让人感到安全,而且我们也可以看到通过抄袭成功的例子也不在少数,傲视天地从一定程度上来讲抄袭了横版过关的模式,而神仙道也抄袭也傲视天地的战斗模式以及升级等玩法,现在神曲也是借鉴以及抄袭了神仙道游戏的玩法,这些游戏都可以说是在相互抄袭中成为了最热门的页游;但是有一点是不能忽视的,这些游戏都不是单纯的拿来主义,而是在沿袭了流行精华玩法的同时,添加了自己的新系统,从傲视中我们学会了装备是不用换也可以不断升级的,在神仙道中猎命以及吉星高照让博彩的刺激感分包加强等等。因此说在页游跟其他行业也类似,通过模仿前人的经验在抄袭中成长还是目前的发展焦点。

从“西游降魔篇”被喷折射页游的“抄袭”大观

“抄袭”在一定程度上说是模仿的同义词,人类的进步又何尝不是建立起模仿和利用前人的研究成果之上,因此对待页游产品的借鉴我们也需要一颗宽容的心~~~

 

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