2013年中国PC商与手游那些不能说的秘密 (3)
2013-02-01 11:02:06 发表 | 来源:7k7k
手游发展面临的困境
手机游戏在较短的时间内拥有了一个十分强大的用户群,但这群用户群是否又是像网游的用户群一般,由于监管力度的不严,很多垃圾手游被端上了餐桌,用户们又要通过不断的更换游戏,并且这样恶性循环,会让很多用户流失,变成如今网游的局面,手机游戏也能否将画面和内容年年提升,这也是一个很大的变数,如今的蝗虫网游又能否变成蝗虫手游呢?从目前的一些手游的质量来看,的确有些可能会变成蝗虫手游,有些手游厂商只注重短期的利益,并没有将玩家从游戏中得到了快乐放在第一位,往往希望通过短期资金回笼来填足自己的腰包,从原先的网游到现在的手游,我们不妨来作下对比,网游蓬勃的发展期在2001年到2010年。
2010年后的网游市场丧失了一部分用户 ,这类用户大部分是80后用户,这些用户有些则选择了去玩页游等轻型化的游戏,部分则放弃了对于游戏的依赖,投入了现实的工作中,对于现在网游的用户群来说,部分是80,当然还有许多90后的玩家,新鲜的血液注入了网游中,但是90后的玩家相对于80后来说更容易产生审美疲劳,所以如果手游像网友一般毫无创意,画面简陋那么迟早会布网游的后尘。
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