艾瑞咨询:2012年中国网络游戏行业五大盘点(3)

2013-01-06 10:01:00 发表 | 来源:艾瑞网

盘点三:移动MMORPG网游掀起游戏行业热潮,页游产品、联运模式被复制 

相关事件一: 

2012年11月,继Android版本上线之后,《卧龙吟》的iOS版本也正式上线,《卧龙吟》也开通了互通专区,实现了跨平台互通。 

相关事件二: 

2012年12月,继Android版本收获良好市场反应滞后,盛大游戏旗下手游《悍将传世》的iOS版也正式上线,就此《悍将传世》实现了PC、移动端全覆盖。

相关事件三:

2012年12月,《神仙道》Android正式发布。2012年1月《神仙道》iOS版发布之后,时隔11个月,Android版本正式推出。 

艾瑞点评: 

自移动游戏诞生以来,就被定为于碎片化时间、弱联网、轻社交等概念,在海外市场,日本以卡牌、轻社交游戏为主,欧美以单机、弱联网游戏为主,但在韩国与中国,MMORPG类型的游戏却一反移动游戏特性受到用户青睐。在中国游戏市场结构中,缺乏主机、掌机等终端,因此,手机和平板电脑在用户生活中扮演了家庭多媒体终端角色,在家庭WiFi环境下为用户提供了玩即时交互游戏的条件,其次,在缺乏电视游戏情况下,网络游戏成为中国用户的主要游戏形式,MMORPG的游戏习惯被继承到了移动游戏上。在这样的背景下,诞生一批MMORPG为主的重游戏,并能取得较高的收入前景,如《忘仙OL (微博)》、《世界OL》、《QQ御剑》、《龙之力量》等。同时,网页游戏研发商也将目光转向于这一新兴市场,盛大游戏、游奇、心动等页游研发商纷纷推出页游移动版,页游移植也将成为明年行业的主旋律。在商业模式方面,移动游戏也继承了页游联运模式,腾讯、UC、91无线、当乐、360等在今年集中资源至智能机游戏开放平台。艾瑞分析认为,2012年下半年中国移动网游进入了行业成长期,移动MMO网游被证明在中国颇具市场空间,未来这一趋势将愈演愈烈,形成具有中国特色的移动游戏市场环境,如盛大游戏等部分上市公司企业待移动游戏行业规模上升后,将会投入更多资源到移动游戏,“大佬”刚入场,市场格局难定。

7K新浪官方微博 立即收听

7K腾讯官方微博 立即收听

已有10000

已有10000