一切时代发展的必然产物在内地都会被重重的打上“中国特色”烙印,对于线上儿童游戏的争议从没停止过,不规范的网页游戏市场,中国式的家庭教育等问题都在儿童游戏的发展道路上横亘。可无人涉水的儿童游戏市场却也有像淘米这样的公司谋事正酣。产业链和线上线下的经营模式或许会给将要涉足儿童游戏的公司些许借鉴。[查看全文]
观点调查
儿童无力支付游戏 用户需求难把握
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- 从专业的角度来讲,专业的人去做专业的事。我们把握用户心理的需求是做游戏重要方面,只有知道孩子们想要些什么,才有可能成功,但是成人很难把握孩子们的真实需求,也就是说成人几乎无法完全明白孩子在想些什么。孩子和成人的世界是不同的,我们把握不住孩子们的想法,不会轻易尝试,做儿童游戏市场与成人游戏市场有着不同的理念。
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- 因为对儿童游戏了解不是很多,但也可能涉及到利益为题。而且儿童游戏可能要更多的进行地面推广,线下推广,相对于成人游戏推广,这种推广成本比较高。另外,儿童市场的收益看上去没有成人游戏的收益那么高,因为儿童的消费能力是不可能和成人进行比较的。所以儿童游戏推广成本要比成人游戏推广成本高,反之收益并没有成人游戏理想。
资深互联网人士表示,儿童互联网产业市场广阔,对未来儿童互联网产业看好。不过淘米等儿童游戏企业也存在政策和利益隐患。[查看全文]
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中国式家长和商业制度的阻碍 儿童游戏发展步履维艰
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- 儿童游戏行业这种商业模式现在暂时不是很明朗。因为毕竟儿童的消费能力有限,不像成人有稳定的经济来源,过度向儿童或其家长索取会导致家长反感以及造成社会问题。同时儿童的自控能力差,需要进行管理和疏导。另外,对儿童必须实施严格的网络安全保护,因为儿童在网络和游戏上很容易成为受害者。所以儿童游戏行业有很多隐藏的危机。
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- 中国家长对孩子的监管是很严苛的,这是自古以来传承下来的。如果在一个传统家庭中,既要让孩子拿出玩游戏、又要付费、还要安全,这对任何一个家长都是一个比较高的要求。因此,面对中国的教育现状,他们对这一市场的发展规模抱质疑的态度。商业模式和社会舆论以及政策的限定,使儿童游戏市场存在危机,其社会舆论为首要的危机。
在中国,儿童游戏SNS的市场是一片空白,需要专门针对这一市场的产品。成人游戏和儿童游戏是非常不同的,这是一个充满想象力的市场。[查看全文]
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