模拟经营王者到ARPG新锐 讲述动网先锋自己的故事(2)
3.角色扮演时代的到来
《商业大亨》及《富人国》的成功,虽然奠定了动网模拟经营霸主的地位,但面对日益清晰的用户群体划分和日渐强烈的市场需求,动网人意识到,模拟经营并非市场潮流的主导。于是,关于市场及用户喜好的调查和研究再次展开,动网不断拓宽思路,最终将目标对准了经久不衰的角色扮演类游戏。
在选定发展目标后,动网迅速组织制作团队,深入分析用户喜好和习惯,整合公司优势资源,创新性地将经营与策略元素融入到角色扮演游戏中,推出了旗下首款角色扮演类游戏《寻侠》。
随后,动网又不断创新,先后推出《双龙诀》《幻世仙征》《武道破天》等多款角色扮演游戏,并获得了市场及用户的高度好评。
感悟:与其纠结过去,不如放眼未来。
4.ARPG时代的全面爆发
继《寻侠》《武道破天》等回合制RPG游戏获得市场好评后,动网并没有如模拟经营时代一般,昙花一现便陷入沉寂,而是与时俱进,紧跟市场脚步,将产品类型细分化。自动网CEO宋海波主抓产品研发工作后,动网经历了长达半年的潜伏,这一次并非沉寂,而是暴风雨来临前的宁静,是积蓄力量以期厚积薄发的准备阶段。终于,在2012年下半年,动网推出了旗下首款ARPG游戏《刀剑无双》,立刻引发了行业的关注。
不过动网似乎并不满足于这种小小的关注,而是继续发力,连续曝光并推出《战龙三国》《侠义江湖》等多款ARPG新游戏。其中《战龙三国》是动网与知名制作人陈默合作的首款三国类ARPG游戏,突破了市场上三国题材只有SLG的束缚,让用户真正体验单枪匹马纵横沙场的热血三国;《侠义江湖》则是动网自主研发的一款武侠类ARPG游戏,一经推出便受到了各运营平台的广泛关注,最终由91wan获得了首发运营权。截至目前,动网旗下的ARPG游戏数量已达到三款,这一数字也使得动网具备了冲击ARPG类型第一集团的实力。
然而更让人惊讶的是,据媒体专访动网CEO宋海波的消息称,在2012年余下的数月内,动网还会曝光并推出数款不同风格的ARPG网页游戏。倘若此消息属实,动网将成为ARPG页游霸主地位的有力争夺者之一,进而争取登上除模拟经营外的又一巨头席位。到那时,动网也将重拾昔日模拟经营时代的辉煌。
感悟:成功的奥义在于不断突破。
从昔日称霸论坛领域,到即将寄人篱下饱尝辛苦;从毅然决然转型一搏,到勇夺模拟经营王者;从开拓思路创新游戏,到再度冲击新领域巅峰……动网的发展史绝非三言两语能够说明,而其中蕴含的种种哲理,也并非看上去这般简单。
如今,动网先锋依旧挺立在互联网行业的风雨大潮中,历经十余年风浪而不倒。潮起潮落,云卷云舒,动网仿佛一位历经沧桑的老人,充满了智慧,却又像一名初出茅庐的青年,张扬着朝气。其实,无论是论坛还是网页游戏,动网先锋对于互联网事业的那份信心和斗志,从未改变。正所谓,只要信心不死,哪里都是春天。
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