-------【死灵】--------------------- 诅咒之箭,等级:1 暗魂波,等级:1 -------【忍术】--------------------- 手里剑,等级:20 焰刃,等级:1 强制-手里剑,等级:1 忍法:影分身,等级:1 忍法:飞鼠,等级:5 -------【暗杀】--------------------- 碎踝,等级:1 影袭,等级:5 强制-影袭,等级:1 天诛,等级:1 -------【通用】--------------------- 暗夜使者皮甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 刺客皮甲精通,等级:1 受身蹲伏,等级:1 跃翔,等级:1 加点原因: 一些大家都熟知的技能如翔击,收招等加满我就不多解释了,主要解释一些争议技能,这些技能通过如下分析之后你们可以再考虑加多少 弧光闪:韩服刺客弧光第1下攻击的硬直被大幅削弱5级弧光的硬直基本快被无视,20级弧光对于一些低硬直职业还有一点的僵直时间。 绝杀斩:决斗场眩晕几率20%,看似不大其实也就一个RP在里面,经常用到的地方是和对手同时浮空,我起立对手还未完全落地的时候一记绝杀如果眩晕,一套连招伺候,没晕到 满级绝杀伤害还是够吃一顿的。 疾空踏:我加10级的原因是——个人感觉5级下压的浮空高度不够。 剑刃风暴:同弧光差不多被和谐的技能,全程霸体取消,你还敢用这个技能去顶别人的技能以后再连招吗? 物理暴击:对于刺客双剑20%暴和30%暴的区别不大,匕首刺客可以加满。 飞鼠:很多人认为加1即可,但我不知道什么原因,加1的浮空高度一直感觉不够,但技能描述中没写飞鼠第1下的浮空高度和等级有关,可能是心里作用。 手里剑:满和不满的区别就在于XXX-手里-XXX 是否能接上的问题。 推荐快捷键12技能布置:12技能推荐摆放的技能为:疾驰,侧步,弧光,旋刃,绝杀,螺旋,雷光,乱舞,绝命,飞鼠,风暴。剩余1个技能自行选择一个不习惯手搓的技能。 以下技能选择手搓:影袭,疾空踏,暗魂波,碎踝,天诛,手里剑,翔跃,蹲伏。 下一页 关于刺客的PVP连招篇
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