连招方面 在此不教可以让新人两眼发亮的膜拜的连招了,魔道的连招再华丽,其实伤害和民工们差不多,而且风险还大(好吧其实是我不会)。 关于空X,建议只x两下(所以魔道坚决不能开连发)。第二下x可以加速落地,然后起跳继续空x两下。即→→CXX→→CXX,此基本功无论起手摸奖还是连招都非常好用,而且低空动作可以保证命中率和转换其他动作。 如果空x两下起手到了,重复此动作,看到快保护了强制拍子飞走,飞走之前可以送一个驱散(要错位,防止蹲伏快速起身反击),如果位置好比如已经被x到角落了,可以回头就熔岩封路。 天击起手可也以使用此套路。龙牙起手接天击。 如果c和x之间按得很快,那么可以在起飞瞬间x出手,这样两下x都是可以扫地的,斗篷起手了可以直接天击扫地一下,回头cxx扫4下,要保护起身了拍子飞走。 关于接大招,cxx时候如果目标不是贴地板状态,应该是处于低空被浮空连的。这时候可以接拍子+天击,如果吃完这两下还没保护,对方就高浮空了,对于红受以下的体重,可以无视蹲伏接反重力,体重更重的就要看蹲伏了。也可以后跳起飞,旋转扫把,伤害绝对好看而且保证转完了自己的安全。其他大招就只能配合控场用了。手速快的也可以cxx,落地x两下天击,但是按慢了连不上,按快了你就飞得更高更远了。如果手残,可以连x4下拍子然后直接旋转扫把,虽说这个旋转伤害有点浪费,不过聊胜于无了。 关于大招之后的动作,旋转扫把之后能安全逃掉就谢天谢地了,位置好可以压个反重力。反重力失败了就赶快跑吧,成功了也基本保护了,如果裸丢反重力而且没保护,可以扫地接拍子,也可以丢驱散。炉子丢出来一般是位置已经很好了,在保证砸倒目标的一组石头出来之后取消,然后堵门电塔或者反重力。至于电塔和冰车的后续连招,就是→→C→→(拖走。。。) 任何大招位置好的话,可以考虑结束了回头封路,魔道的关键就是在什么时候该封路,封哪里的把握。 熔岩减速很有爱,被熔岩减速到的一般会挑最近的路线往外逃,旋转扫把一转一个准,同理别的技能。 以上就是我的全部连招,貌似少了点也朴素了点。。喜欢连招华丽的可以去玩毒王或者驱魔或者瞎子 另:魔道的最关键属性是命中,至于为什么,你打了就知道了。 --------------------------------------------- pk的战术动作 分为做攻和做受(我觉得自己越来越腐了。。。。) 做攻一般是打那些更猥琐的职业,别拖着一个扫把冲上去,那样只会各种吃引爆吃电雷,利用好改良星星基本就搞定起手的问题了,猥琐的职业一般都比较依赖小弟。那些猥琐职业到了20秒和40秒一般会小爆发下。不过到时候你的控场技能也基本好了。不要压进角落就得意忘形,一般会被各种手雷各种地火冰墙各种凹技。对于那些中距离压制强大且没有小弟的家伙,利用控场让他们没有中距离可打。 做受的话一般会被追的很死,甚至丢熔岩酸雨的机会都没有。往往这样的话,一个成功的sll可以提供不少喘息的时机。而且做受的话一味的跑肯定会被逼进死角,一定要突然回头打一下,这时候龙牙和斗篷就是最好的了。高范围高回报(斗篷小心蹲伏)。然后一套连招,完了看情况选择加buff丢控场丢驱散。重复两三次对面就老实了。不要快到版边了再反击,快到追到版边了小攻们用脚趾都知道要开霸体技能顶了。小攻们一般压人很猛抗压能力很差,控场好了就成功一大半了。 |
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