旋转扫把----11级的光亲和的我,怎么可能不满(其实是因为时装考虑的刷图,没钱买别的时装衣服)?伤害非常暴力(40多级刚学满光亲时候更暴力,60反而不行了,当年最高转了2w8)如果+5的话建议少丢,风险大伤害完全没法看。不过加满之后,和人拼霸体,都是稳赚不赔的。 旋转扫把需要非常讲究起飞的高度,因为旋转次数有限既需要旋转输出,也要早落地把对方震倒防止被反击,过高起飞会导致转完了你还在空中做圆周运动,而且此时基本已经推到版边,人家只要回头一个挑飞技,就是人家表演的时间了。 考虑到电塔的渣渣,如果不喜欢此技能,5级都可以不加,彻底放弃光系。而对于钟爱这个秒人的体术技能的同学,具体带入连招后面会说,不过我喜欢裸放,很多人都认为魔道没有快速切入的霸体技能,很难防着这一手。 反重力----满,这个都不满,魔道就彻底没什么爆发了。相对其他大招,反重力是一个命中相对好把握点的东西,可以带入连招。即使走冰粉,不加暗亲,反重力也是需要满的。 除非控制住走位或者带入连招,不要很大方的丢出反重力。压起身一定要在角落,尽量错位,防抓取。一般都是旋转扫把把人推到角落,然后一般都你先爬起来,反重力压。 感觉除非接在天击后面,反重力一般都是摸奖技能。不过对付大部分小攻们,爬起来第一反应就是冲过去砍你,所以还算好摸吧。 千万不要一个x轴凹技能,除非有熔岩辅助减速。否则有点头脑的都会直接抓取。 南瓜炉----1,可以考虑加高。刷图神技,pk伤害也不错。考虑到方向的可控性,攻击范围大到恐怖。酸雨熔岩关进厕所了,当然要炉子伺候啦。关人犀利的可以考虑炉子加高。刷图打boss炉子失败可能有惊喜,但是pk的话还是别指望,攻击范围损失太大。掌握炉子取消时机可以冲上去接别的技能。 炉子也可以用来抗技能,看到粗腿开霸体护甲了,看到蛐蛐开风火轮了,直接上炉子,免伤50%,你打人家还全是破招。 最不济的时候,炉子可以用来在没有熔岩酸雨也没有安全感的时候拖时间,开了炉子没几个人敢近身的。 炉子不能压起身,高端的可以算落点打跳蚤。 几个丢炉子和反重力的好地方,后面会说。 电塔----那个卧槽的延迟,目测只能炉子最后一次把人砸到后取消,卡位置开电塔继续压角落用。即使这样也很难保证命中。1或者不加,加1的话就算中了,必须电塔自爆炸掉伤害才稍微好看点。可以凹小崩,但是凹不到就是被大蹦。有点智商的都会在电塔结束的瞬间上来砸技能。 冰车----1或者不加,pk等级越高就会越无助。基本都是直接翔跃走。能用冰车欺负的也就大叔之类了,不过打他们不开冰车也切得妥妥的。而且高级房里面,大家看到冰车都会狂点后跳然后蹲伏,也就是打不到人啦。 开冰车一定要看对方的技能,比如驱散掉翔跃开,开冰车可以用熔岩限制走位,另打鬼哭可以看第二个鬼步(持续20,cd30),第二个鬼步要消失时候开冰车,开着鬼步的鬼哭如果安心猥琐的话,战法开觉醒都打不到的(切身体会)。实在打不到人不要强求,最后炸到一下也赚了。 冰车是会掉血的无敌,目测貌似没任何技能能把人从车上拖下来。用来拖cd还可以吧。再说最后能炸5000呢~~~~~~XSK 被动觉醒----不但尤其看脸,而且回报很卧槽。我是1级的 |
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