页游爆发收购狂潮 无奈之举还是发展必然(2)
诸多页游公司被收购,是市场瓶颈初现形势下,页游公司无奈为自己寻找的一种出路;还是页游市场迎来了资源整合、划分势力范围的阶段?
收购方页游领域的扩张野心
通过收购,收购方获得了更多的在页游领域的发言权,也通过这块增长的市场为自己赢得了收入和影响力。同时,页游公司被收购后也可以获得更多的可利用资源,例如平台或者资金,这些都为其游戏提供了更多的发展可能性。
例如畅游就向第七大道提供了更多平台资源,根据2013Q1财报,畅游已进入中国网络游戏行业的前三名,其收入增长与第七大道《神曲》的增长有密不可分关系,而来自第七大道的收入约占畅游总收入的20%。
第七大道《神曲》
掌趣科技通过收购动网,迅速占据页游市场份额,而掌趣则表示将结合手游资源,发展双端游戏。据悉,掌趣今年将会推出10余款跨平台互通的双端网游,业务涵盖PC、IOS、安卓平台。
这几家收购中,大唐电信并不太被看好,其在页游方面的野心不言而喻,然而不清晰的业务划分,目前仍难以看出其收购后的走向。
未来页游市场格局展望
页游厂商经历了几年太过顺利的发展,目前似乎迎来了增长的顶板。小编认为,未来页游仍会继续增长,随着大厂商的介入,页游市场或会逐渐形成稳定的市场布局。
360游戏中心
百度游戏频道
腾讯、百度、360等大厂商,依靠巨大的用户量,将成为话语权影响强大的厂商。类似51玩,37玩目前在页游方面有一定影响力的厂商或将成为中间力量,除此之外,有影响力的中小厂商也能站住一角,但是不免会有很多中小型页游商被兼并或淘汰。
(编辑:甜茶)
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