免费移动游戏的现状(2)
App Annie的数据显示,美国和日本占12月iOS全球应用收入的一半还多。亚洲国家在iOS应用商店的游戏收入比例方面占据最多。中国iOS应用商店收入中有80%来自游戏。其次是日本,澳门,新加坡和加拿大。
日本的iOS应用商店下载收入率最高,其余为瑞士,澳大利亚和新加坡。这并不奇怪,因为Gree和DeNA两家移动游戏社交网络公司都是日本的。
在美国,iOS应用商店收入最多的游戏分别是Supercell发布的Clash of Clans,EA的《辛普森一家:枯竭》,Supercell的Hay Day,Backflip Studios的DragonVale和Kabam推出的《卡米洛特王国:北方之战》。
社交功能的出现,使游戏的排名发生了变化。在Big Fish Games的Casino应用中,超过10万的玩家拥有10个以上的朋友。Williams称,一个顶级玩家有1.3万个朋友。
“5-10%的用户将为你带来50%的收入”,Williams说,“有些玩家在免费赌博游戏中的消费每个月超过5000美元”。
Newzoo的一名分析师Peter Warman称,美国移动游戏的玩家比一年前增加了33%。69%的玩家游戏时间增多。Gree的一名高管Anil Dharni称,移动游戏的收入是一年前的四倍。
据COO David Ko透露,Zynga的开发商中,超过一半都从事移动游戏开发。这是非常大的数字,因为Zynga的员工超过3000名。而Wooga虽然只有280名员工,但也在2012年6月把一半以上的人员安排到移动游戏开发中。
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