产业动态
- 2012-08-09 [产业动态] 网络游戏暴力因素泛滥 分级制刻不容缓
- 2012-08-09 [产业动态] 国内网游遭遇瓶颈 创新源于与国外合作
- 2012-08-09 [产业动态] 易观:页游红火中现乱象 难取代端游市场地位
- 2012-08-09 [产业动态] 网游剧盈利渠道被掐 广电禁令被指一刀切
- 2012-08-09 [产业动态] Win8与Xbox共享 看游戏多平台发展趋势
- 2012-08-08 [产业动态] 博瑞传播推进资产收购 或10亿并购吉比特
- 2012-08-08 [产业动态] 国内App Store刷榜揭秘 付费榜比免费榜便宜
- 2012-08-08 [产业动态] 落寞盛大:视频滑落游戏放缓 创新项目多夭折
- 2012-08-08 [产业动态] 网游剧盈利渠道被掐断 广电禁令被指一刀切
- 2012-08-08 [产业动态] 无力的分级线:18禁网络游戏更吸引未成年人
- 2012-08-08 [产业动态] 休闲游戏与硬核游戏之间并非零和竞争
- 2012-08-08 [产业动态] Neil Young:谈游戏ARPDAU及榜单排名意义
- 2012-08-08 [产业动态] 拆解页游分账模式:大部分开发商只拿三四成
- 2012-08-08 [产业动态] 页游市场持续火爆 ARPG缘何大行其道
- 2012-08-08 [产业动态] 鬼武者之父:中国游戏只为钱 没竞争力
- 2012-08-07 [产业动态] 巨人Q2净利润3.072亿 丰富产品线欲提高抗风险力
- 2012-08-07 [产业动态] 你支持网页游戏收费吗
- 2012-08-07 [产业动态] 90后的崛起:互联网一代“接管”社会
- 2012-08-07 [产业动态] 独立游戏不宜过早曝光 应抓用户消费心理
- 2012-08-07 [产业动态] 工信部拟编制12项通信工程建设行业标准
- 2012-08-07 [产业动态] 市场预测:移动游戏市场何时会真正井喷?
- 2012-08-07 [产业动态] Fb失落之夏:用户失兴趣 开发者失热情
- 2012-08-07 [产业动态] 坦克世界服务费涨8倍 玩家指其店大欺客
- 2012-08-07 [产业动态] 网游打响跨屏战争 客户端网游尽显疲态
- 2012-08-07 [产业动态] 手机游戏市场现拐点:Q3安卓或超iOS
- 2012-08-07 [产业动态] 小孩子玩游戏入迷 不堪内容令家长忧心
- 2012-08-07 [产业动态] 移动互联网前景诱人 端游大佬华丽转身
- 2012-08-07 [产业动态] 虚幻与现实 CNN谈韩国游戏圈沉迷现状
- 2012-08-07 [产业动态] 广电总局新规未下发 网游剧投资或受挫
- 2012-08-07 [产业动态] 美国大学生自制安卓手机专用PS3手柄