虚幻与现实 CNN谈韩国游戏圈沉迷现状
近日,在美国有线电视新闻网的网站上,发布了一篇报道,该报道通过对韩国大学教授、医学教授与研究者、游戏沉迷者、星际2职业解说、星际2职业选手 (枪兵王)以及枪兵王的父母进行了采访。在报道中CNN如是说:游戏沉迷,已经成为了韩国目前最严重的社会问题,韩国正在探求如何解决并治愈这些游戏沉迷 者。
以下是对该报道的简要陈述:
游戏与现实 韩国游戏沉迷之现状
视频首先通过两个不同年龄层次的游戏沉迷者自我描述来引出游戏沉迷现象已经成为了韩国国内最严重的问题。
如何解决游戏沉迷 韩国正在寻找答案
CNN表示:由于韩国本身是世界上互联网最发达的国家之一,以及拥有年薪在全国处于第六名的网游玩家(注:星际1教主KT.Flash),CNN认为,这些条件以及环境使得韩国沉迷游戏的人群正在增多。
根据2011年韩国政府的评估,国内有8%的游戏沉迷者(年龄跨度9-39岁);并且,由于电子竞技(CNN将其称为特殊比赛)的存在,韩国事实上已经成为了全球游戏沉迷最严重的国家。
为此,韩国政府投入了数百万美元来帮助沉迷者。医生们正在寻找如何缓解游戏沉迷,并如何有效的来戒除游戏沉迷。
电子竞技在韩国发展良好
韩国是怎么戒除网瘾的?
根据报道中描述,韩国解决游戏沉迷的方法就是,先播放那些沉迷玩家所玩游戏的画面(星际争霸2成为了代表),然后再播放一些令人不适的视频以降低沉迷者对游戏的欲望;并将这个过程重复十次以上。
CNN表示,根据韩国政府的说法,如今,游戏沉迷者正在减少。
电子竞技也是沉迷?枪兵王谈星际争霸2
接下去,报道提到了电子竞技,并以星际2顶级人族选手枪兵王作为采访对象。
枪兵王首先表示,自己从十年前接触到星际1时候就认为,这就是自己所钟爱和追求的游戏。星际争霸和其他简单的游戏不同,玩家可以在游戏中操作任何单位并以此来完成各种各样的游戏场景。
接下来,视角转到了枪兵王的父母,根据枪兵王父母的介绍,早在枪兵王读中学的时候,每天午饭后都有无数学生围观枪兵王打星际,以至于学校关掉了互联网。
WCG2011世界总决赛中的枪兵王
枪兵王的父母起先也非常反对枪兵王玩游戏,而枪兵王也在父母睡着之后偷偷的玩,以至于双方有了严重的分歧,直到枪兵王成为了职业星际2选手。
沉迷与职业游戏者的区分
CNN采访了星际2职业解说Tasteless,根据他表示,其实区分沉迷与职业游戏非常简单:如果玩家一口气玩15个小时 《魔兽世界》,完全的无法融入社会则可称为是沉迷;而其他人则是玩类似实时象棋这样的电子竞技,他们不断的努力并用各种方式来赢得比赛--这就是沉迷与职业竞技之间的分水岭。
根据CNN的描述,枪兵王在2010年赚了30万美元(实际上为3万美元),而他的父母也转而开始支持他作为职业选手进行比赛。
为什么韩国人会沉迷游戏
之后,CNN提出了问题:为什么网络游戏在韩国成为了文化;为什么韩国为了游戏沉迷而做出了这么多努力?
(编者:其实在韩国,只有电子竞技才有资格被冠以文化来形容)
韩国首尔大学教授认为:韩国社会中,人们会看不起一个下等学生;但在虚拟的游戏世界中,没有人知道你在现实世界的过去。也正如此,越来越多的年轻人开始放弃现实,转而投入虚拟世界中。
一位沉迷冒险岛(又译作枫之谷)的玩家表示,自己在玩冒险岛的时候也能意识到自己沉迷了,但就是无法控制住自己。
游戏沉迷因人而异 职业选手也沉迷
CNN也采访了Tasteless,并且他认为,人们沉迷游戏(星际争霸2)实际上也是因为非常想要挑战自己的极限,事实上沉迷游戏的人们往往也被认为是是很好胜的人。
究竟是沉迷,还是职业?
青少年更易沉迷 韩国如何预防
接下去,CNN将镜头切到了青少年,讲述了韩国在学龄儿童上提前的进行了各种预防游戏沉迷的措施。
但游戏沉迷,这是一个全新的现象,韩国医生并没有找到切实的、有效的方法或者手段来被证实现在的网瘾治疗是有效的。但对于游戏沉迷的预防治愈已经正式开始了。
查看相关新闻
- 2012-12-26 LOL未来将与韩国开展跨国职业联赛 受外界关注
- 2012-12-26 金山弃端游转页游引争议:舍长就短自废武功?
- 2012-12-26 联想低调切入游戏PC 或寻求更高利收益
- 2012-12-26 2013年国内外大型游戏公司将掀转型热潮
- 2012-12-26 《灌篮高手》将改编社交游戏 2013年初运营
- 2012-12-26 小学生放学便进网吧 打游戏看A片释放压力