热酷的品牌之路:移动游戏延续社交梦想(2)

2013-03-14 16:03:00 发表 | 来源:7k7k | 作者:甜茶
导读

热酷曾经的宣传语是亚洲最大的社交游戏公司,而如今,这家公司正在向成为亚洲领先的手游公司进军。成立于08年的热酷,五年里经历了怎样的发展?未来又能否成功在手游领域占据一席地位?

品牌灵魂

分享快乐 强调用户交流

社交游戏发家的热酷,在游戏中特别注重用户交互。热酷游戏的品牌定位,一是强调用户之间的交流,希望能通过热酷游戏这个媒介,让朋友、同事、家人之间共享欢乐。二是强调游戏是一种青春时尚的生活方式。

未来热酷会通过结合时尚等的营销模式来强调自己的品牌,此外,也会在产品设计上多结合用户的情感需求,通过这两点来打造热酷游戏的品牌。

发展预测

转型手游 继续利用休闲游戏经验

热酷正在全面转型做手游,未来将主要发展休闲类游戏中度游戏、卡牌手游和重度手游。一方面会利用“造神计划”投资孵化中小团队,另一方面,将搭建起一个基于自有用户的手游发行平台。

“造神计划”投资手游小团队 成为游戏发行商

热酷的手游“造神计划”,旨在扶持中小开发团队成功创业。 《找你妹》和《大掌门》同为热酷“造神计划”的作品,而该计划,将会使热酷变成为手游领域的发行商。

>>热酷联手薛蛮子启动手游孵化基金

热酷孵化基金启动

2013年,热酷会继续推出新的手游,其中不乏一些其资助团队出品的游戏。这其中有卡牌类游戏《名将三国》,和将在第二季度重点推出的魔幻题材的手游《龙卡传奇》,这款由盘古工作室出品,采用了unity3D技术。

《龙卡传奇》视频

不再推出新的纯页游作品 或将推手机PC双端页游

虽然热酷在2012年带来了页游作品,然而刘勇表示,之后不会推出纯PC端的页游,而是会把重点放在手机端上,或会推出双端页游。对比页游和手游市场,刘勇认为,页游的研发商在收入比例中占比较低,多数仅在30%以下。这也是页游渠道垄断化的结果,这样的市场公平性欠佳。而手游市场,小制作的游戏也能获得成功,ios的成功也很容易复制到Andriod之上。

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