赛尔号大威势明王怎么样?赛尔号大威势明王如何?赛尔号大威势明王好用么?赛尔号大威势明王的性价比如何?小赛尔们是不是有以上的疑问呢?今天心心姐姐就做一下大威势明王的解析吧!
入手方式:难度不算多高,有点耐心就能拿到,而且该精灵目前来看基本不会下架就是了,当然不排除过个一年半载的就没了,所以没有入手的一定要抓紧哦。
二、魂印
大威势明王专属特性
效果:
1.当回合受到的攻击伤害超过300则下回合自身受到的伤害减少50%
2.被对手击败时将对手体力降为1点,同时消除对手回合类效果并反转对手能力提升(BOSS无效)
解析:
效果有两个,实用度和实战能力相当的赞,第一个效果有着出色的减伤能力,因为精灵本身带有神秘的属性,所以被克制的情况不少,所以这个魂印还是蛮好触发的,外加其技能都有着不错的减伤效果,所以大威势明王的生存能力在PK中可以说是非常优秀的。
第二个效果是原魂印的强化,在团战中的作用非常强悍,也能当成辅助精灵去玩,不过相对于大圣来说还是差了一点点,消回合和绑定的反转强化能力非常强,配合拥有强力推队技能的精灵能瞬间反转战局。
三、种族值分析
体力:152
体力值异常出色,能突破150的精灵不算多,这次超进化后可以看到明王的血量异常可观
攻击:128
攻击相对来说反而比其他精灵要低了,可能是数值弥补到了体力上面的原因吧,不过无所谓,毕竟这精灵可是靠不要脸的控场还有报表的固伤吃饭的。
特攻:70
非本攻属性还好,压制的数值非常好,没有浪费太多的资源
速度:126
速度值相当的快,相对于其他精灵来说有一些优势
特防/防御:107/107
双防平均,但是不算特别高吧,不过也好,这精灵可是靠同归于尽吃饭的,所以双防方面不要要求太高,
四、亮点技能
轮转五方(先制+3;消除对手回合类效果,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复HP;将自身能力下降状态双倍反馈给对手)
先手消回合能力,还有防回血的能力相当赞,反弱化能力出色,就是可惜了没有必中效果
不动之天(4回合内免疫并反弹异常状态;4回合内,每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固定伤害,自身体力低于1/2时恢复效果和固定伤害翻倍;3回合内对手使用属性技能,则使用属性技能的下2回合无法使用攻击技能)
免控+弹控的能力绑定了吃月亮的效果体力过低还有翻倍的能力,配合另外两个带固伤效果的技能会有相当恐怖的固伤能力,还有一定的封属封攻击效果。
不破不立(使对手全属性-1,有50%概率弱化效果翻倍;3回合内,每回合附加150点固定伤害,自身体力高于对手则固定伤害翻倍)
优秀的弱化能力,绑定固伤,每回合300固伤配合吃月亮还有第五技能简直就是秒人没道理的伤害
梵音无尽(全属性+1,自身体力高于1/2时强化效果翻倍;3回合内,受到的伤害减少250;下2回合自身先制+2)
全属性强化还有翻倍效果,减伤配合魂印很出色。
金刚华台意(先出手时造成的伤害提高50%;80%概率使对手害怕,未触发则使对手下2回合先制-1)
招牌技能,配合爆速和辅助精灵的效果有超级恶心的控场效果和伤害提升,绑定了未触发两回合对手先制-1的效果,变相的相当于这大招自带先制+1的效果。
赛尔号大威势明王精灵技能表:
http://news.7k7k.com/content/20160928-835925.html
五、属性克制分析
主要克制的属性包括神秘、自然、飞行、草、圣灵、龙
克制的属性面非常的光,不过主要的单属性克制的数值都不算特别高,不过对神秘属性有着超级强力的压制能力。
神秘虽然很克制,不过也要注意神秘王这个精灵,不过在当今的现在来看,没人用神秘王这货了.....所以基本不会看到。
冰系虽然克制的系数最低,但是柯尔德也是难得一见的。
值得注意的是邪灵还有战斗这俩属性中摩哥斯和王盖亚也登场,打起来没有太大优势,虽然对方也不克制我们吧。
被克制方面包括远古神秘、邪灵神秘这两个属性系数是最高的。
说白了就是内克比较头疼,拼的就是看谁精灵配置和养成的好,还有就是出招顺序方面了,当然团队战变数很大,忍王这个精灵现在没压力。
邪灵神秘方面小心点潘多拉恶心的先手封属技能还有,还有咤克斯和万古邪皇也是相当的恶心。
别的到没有太大的问题了,只能说摊上神秘的双属性都不是特别吃香
六、学习力刷法+性格:
爆速流:攻击254 速度254 体力2
体速流:体力254 速度254 攻击2
攻体流:体力254 攻击254 速度2
性格:
爆速流:开朗(+速度,-特攻)
大众流:固执(+攻击,-特攻)
七、特性推荐:
强袭:特攻伤害增加5%
坚硬:受到的伤害减少5%
瞬杀:进攻类技能有3%几率秒杀对方
八、推荐配招:
轮转五方+不动之天+梵音无尽+金刚华台意
八、定位解析
PVE分析:
属性不好说,虽然对神秘属性的精灵有很强悍的克制能力和克制系数效果,打野的时候对上神秘属性的BOSS很吃香,属性技能的吃月亮效果非常好,外带输出能力还算很高,算是不错的打野精灵,当然遇到了封属效果的BOSS就不好说了,当然这精灵固伤能力很出色,所以在遇到一些特性特殊的BOSS会很好。
PVP分析:PVP能力很强,无耻的控狗精灵,大招80%的控场几率相当好,就是可惜了没有先制技能,单独PK的时候还算不错,不过这精灵最可怕的地方在于团战中,除了无耻的控场和固伤能力外,最为好的就是魂印效果了,拉人同归于尽的效果,配合拥有强力推队技能的精灵会有超赞的价值,可以说是超一流的PK精灵。
总结:强力精灵,超进化后更加的强横,保持了之前原有的不要脸的控场能力,联防能力还有加强,最重要的输出能力还贼高,马上就能回到巅峰战必备精灵的候选人之一,一定要入手。
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