种族值 | ||||||
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体力 | 攻击 | 防御 | 特攻 | 特防 | 速度 | 总和 |
163 | 75 | 121 | 140 | 120 | 131 | 750 |
相 克 |
冰飞行、冰神秘、邪灵神秘、飞行神秘 | |||||
被 克 |
电、电战斗、圣灵电、电暗影、电龙 |
培养方案 | |
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性 格 |
保守 |
学 习 力 |
特攻255 体力/速度255 |
配 招 |
诸雄之主+烈火净世击+背弃圣灵+黯灭君王 |
专属特性 | |
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名 称 |
源 |
效 果 |
1、登场时消除对手能力提升状态,消除成功则对手2回合内无法处于能力提升状态,同时对手下1次属性技能无效(boss无效);2、回合开始时若对手有高于自身的能力等级,则使对手该能力等级变为与自身相同(boss无效);3、自身处于能力提升状态时,每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固定伤害,自身不处于能力提升状态时有50%几率免疫攻击伤害,未触发则受到的攻击减少50% |
技能名 | 攻击类型 | 威力 | 使用次数 | 学习等级 | 特殊效果 |
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极光 | 普通物攻 | 60 | 40 | -- | -- |
邪恶结界 | 属性攻击 | -- | 5 | -- | 恢复1/3体力5回合内免疫并反弹所有异常状态 |
惩戒 | 圣灵物攻 | 60 | 30 | -- | 附加50点固定伤害 |
邪恶之视 | 属性攻击 | -- | 20 | -- | 命中后100%使对手害怕 |
灵之殇 | 暗影圣灵特攻 | 90 | 20 | -- | 先制+1 |
黑暗凝聚 | 属性攻击 | -- | 10 | -- | 接下来的2回合攻击必定致命 |
追踪魔影 | 暗影特攻 | 115 | 10 | -- | 使自身下回合技能必定命中 |
堕世 | 属性攻击 | -- | 5 | -- | 若本回合受到致命伤害则强制存活并恢复所有体力 |
灵魂之光 | 圣灵特攻 | 120 | 15 | -- | 给对方造成伤害的30%回复自身体力 |
消亡 | 属性攻击 | -- | 10 | -- | 使对手5回合内每回合损失100点体力 |
寂灭 | 暗影圣灵物攻 | 125 | 15 | -- | 附加对手已损失生命值20%的固定伤害 |
灭世挽歌 | 暗影圣灵特攻 | 140 | 10 | -- | 消除对手能力强化状态 |
邪灵降世 | 属性攻击 | -- | 10 | -- | 令对手当前拥有的回合类效果失效 |
万仞裂光闪 | 暗影圣灵特攻 | 140 | 10 | -- | 解除自身能力下降状态 |
邪灵魔闪光 | 暗影圣灵特攻 | 160 | 5 | -- | 减少对手1/8hp |
魔灵千星 | 混沌圣灵特攻 | 85 | 20 | -- | 先制+3;消除对手回合类效果,消除成功则免疫下2次异常状态;20%几率伤害为3倍,自身处于能力提升状态时几率翻倍 |
混沌魔域 | 属性攻击 | -- | 5 | -- | 5回合内免疫并反弹异常状态;命中则有100%几率令对手害怕,未触发则吸取对手最大体力的1/3;使对手全属性-1,自身体力低于对手时弱化效果翻倍 |
意念魔形 | 混沌圣灵物攻 | 140 | 5 | -- | 先制+1;随机附加200-400点固定伤害,自身处于能力提升状态时变为300-500点固定伤害 |
魔君圣威 | 属性攻击 | -- | 5 | -- | 全属性+1;恢复自身全部体力;下2回合对手受到的伤害提高150%;下2回合自身先制+2 |
万虚魔劫破 | 混沌圣灵特攻 | 150 | 5 | -- | 必中;反转对手能力提升状态,反转成功则自身下2回合先制+2;对手不处于能力提升状态时造成的伤害翻倍 |
诸雄之主 | 混沌特攻 | 85 | 20 | -- | 先制+3;消除对手回合类效果,消除成功则免疫下2次受到的异常;30%几率伤害为3倍,自身处于能力强化时概率翻倍 |
黯灭君王 | 属性攻击 | -- | 5 | -- | 必中;5回合内免疫反弹所有异常状态;命中100%使对手害怕,未触发则吸取对手最大体力1/3;消除对手所有护盾效果,消除成功则使对手全属性-1,自身体力低于对手则弱化效果翻倍 |
混沌主宰 | 混沌物攻 | 140 | 5 | -- | 先制+1;随机附加200-500点固伤,自身处于能力提升时固伤变为300-600点 |
背弃圣灵 | 属性攻击 | -- | 5 | -- | 全属性+1;恢复自身最大体力1/1并造成等同于恢复量的固定伤害;下2回合对手受到伤害提高150%;下2回合自身所有技能先制+2 |
烈火净世击 | 混沌特攻 | 150 | 5 | -- | 必中;对手不处于能力提升时造成伤害提高100%;反转对手能力提升状态,反转成功恢复自身所有体力以及pp值 |
混沌灭世决 | 混沌特攻 | 160 | 5 | -- | 必中;消除对手能力提升状态,消除成功对手下2次攻击技能无效;未击败对手则下2回合自身先制+2;对手每有1项能力等级与自身相同则附加120点固定伤害 |