赛尔号瀚宇星皇技能有什么呢?经过长期的更新等待后,本次的年费精灵大家是不是很感兴趣呢?瀚宇星皇的技能有哪些?瀚宇星皇的技能效果如何呢?今天心心姐姐就带大家一起来分析瀚宇星皇的这些技能吧!
瀚宇星皇技能:
圣世惩杀(先制+3;消除对手回合类效果,消除成功则随机使对手2项技能pp值归零;消除对手能力提升状态,消除成功使自身下2回合触发额外使用的几率提高20%;(星皇之怒:若对手不处于能力提升状态则附加对手最大体力1/3固伤))
先手+3的消回合,消除成功随机的2项PP清空绝对会让依靠回合吃饭的精灵恶心到家,同时绑定了消强效果,算是非常优秀的消回合消强绑定先手,几率提升还算不错。
星皇之怒效果挺好,因为技能本身有消强效果,所以星皇之怒100%能触发附加对手体力的固伤,当然威力减半的原因配上固伤,伤害也不会太高。
瀚空之门(3回合内,若对手使用属性技能则随机减少对手所有技能1-3点pp值;3回合内若对手使用攻击技能则降低对手最大体力1/3;免疫下2次自身受到的异常状态;(星皇之怒:2回合内自身回合类效果不能被消除;下2回合自身先制+2))
3回合的变相封属控PP能力配合先手能让对手的PP瞬间清空,3回合的被动封攻击效果也能给对手造成不错的伤害,免控效果一般,毕竟回合数实在是太少了。
星皇之怒有不错的2回合防消回合能力和先制效果,变相的提升了这个技能的净含量,这2回合的免控因为不能被消除所以免控的能力非常的优秀,但是星皇之怒的触发实在是比较看人品。
命宇轮回(全属性+1;自身体力低于1/2时强化效果翻倍;4回合内,每回合吸收对手最大体力1/3,自身体力低于1/2时效果翻倍;自身下2次技能必定触发额外使用特效;(星皇之怒:下2回合自身造成伤害翻倍;自身下2次受到的攻击伤害减少50%))
全属性强化,半血以下会有更好的强化翻倍效果算是不错,4回合的吸体力和半血后吸体力翻倍效果也算还好,2次技能的必定星皇之怒好处不解释,当然对于操作上的要求就更加严格了。
星皇之怒效果能提供非常赞的效果,2回合内不仅能提供伤害翻倍效果,而且还有强力的减伤效果
亘古圣辰决(必中;造成的伤害低于280则使对手疲惫;未击败对手则使对手下1回合攻击技能无效;(星皇之怒:50%几率使对手失明,未触发则对手2回合内无法使用属性技能))
带必中的大招,伤害低于280会有很好的疲惫控场效果,不过这个效果很少能触发,一个是属性原因输出可克制系数太高了,外加这货种族值攻击力还贼高,所以想要把伤害压制到280的话基本上是天方夜谭了,星皇之怒效果还不会触发第一个特效,所以依旧不会触发。当然遇到强力减伤和带有锁伤技能的精灵还是可以触发的。1回合攻击无效还算好,能提供不错的生存效果。
星皇之怒效果很好,50%的失明效果和斯嘉丽的先手一样,能提供非常好的生存效果,当然未触发的2回合封属其实效果更好,毕竟触发星皇之怒的效果只有50%,失明触发效果也是50%,外加失明后的MISS效果还是50%,这一下几率确实是有点低了。
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