2.游戏环境 提到PKC,肯定很多在想这个主题,只字未提也是要专门拿出来说说,虽然大家肯定已经知道结论 游戏环境首先要扯下服务器,其实一开始WOW的服务器非常烂,DNF的服务器一开始非常好,而且WOW烂了很长很长时间,可惜DNF只好了一丁点时间 一开始WOW是9C代理,从网易接手之前,服务器都只能用烂到渣来形容,排队掉线突然维护是家常便饭,BOSS不是最大的挑战而是服务器,再简单的副本也会因为烂服务器让玩家求生不得求死不能,不过网易接手之后不得不说好多了 DNF一开始的问题只是所有频道爆满进不去,而从开始打击[哔],TP娘要丰满之后,网络连接中断成了随时出现的六字真言,有一段时间更是伤害高一点就必掉,之后出现的数据异常,游戏消失卡屏之类也是换着花样玩玩家,这些问题一直延续到现在没有解决 另外游戏构架也有很大的区别,WOW的战斗等于你是发送命令到服务器上的小人,小人收到命令再执行动作,DNF则是所有战斗命令都在客户端直接执行,服务器做个同步的作用,这也造就两个问题 一个是因为玩家网络不好造成的问题,WOW卡的话,和别人一起打副本可能是累赘,但也不会影响别人,你卡着别人照样和怪对掐,PK的话你卡你就等死吧,你放不出技能别人打你却可以打得很欢。而DNF打副本则是同步连接怪物,你卡着怪物别人也打不到,PK也是一样,你卡着别人打不到,你也看不到别人,两边都没办法玩 另一个就是网络游戏的杀手,[哔]。WOW几乎没有[哔],因为无法修改服务器的数据,曾经出现加速之类也因为封号严厉很早就死绝,有个脚本挂机就很不得了了,但若被人举报多半也是封号的下场。而DNF,腾讯对[哔]也是没有让步,但因为游戏构架的问题无法完全阻止[哔],[哔]一直到现在都是DNF一大问题,腾讯越是丰满TP娘,正常玩家玩得越是辛苦,一个恶性循环。也许用[哔]刷图不会影响其他玩家,但用[哔](微调也算)对想正常玩PK的玩家来说,实在是深恶痛绝。 从游戏程序和服务器对玩家体验来说,WOW是优于DNF的 另外不论哪里的人,玩PVP内容时都会出现骂人现象,WOW里对立阵营的说话看不懂,你再怎么凌辱对方也看不懂对方说什么,正所谓眼不见心不烦,我是为了荣誉而战……最多出现的只是战场快输了互相的抱怨而已。DNF的PKC设定可以正常聊天,也就是可以正常对骂,相信常混PKC的玩家也见怪不怪了……而且因为DNF是免费游戏,玩家年龄层相对较小,所以会有更多不守规矩,冲动易怒,年少轻狂的玩家。 这一点延伸,WOW你可以尽情PK,战场竞技场只用和队友一起尽情奋战就行,而DNF在PKC,一是担心碰到不正常游戏的玩家,二是会出现各种骂街的,因为游戏环境造成的游戏体验差距,DNF比WOW差远了 下一页竞技性 |
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