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当WOW遇上DNF 两大热门游戏邀你比较

责任编辑:Key原作者:Key2012-04-06 08:04:10

导读:本文为你带来当WOW遇上DNF 两大热门游戏邀你比较

  DNF是广大青少年的最爱,而WOW一直是成年人的追求。当WOW遇上DNF ,小编力邀你比较这两款热门游戏。

  1.游戏性

  先从游戏本身来说,WOW是3D网游的一块里程碑,WOW出现后几乎所有新出的网游都在效仿WOW的游戏模式,操作模式,甚至游戏界面都大同小异。是的,从第一句开始LZ就在夸WOW,来战吧,后面还很多。

  而DNF的横板2D格斗游戏算是独树一帜,虽然很多人说2D3D的区别不是一个类型游戏,但实际上都是角色扮演以PVE和PVP为主,贯彻装备的网络游戏,可比性还是很多的,甚至到方方面面。

  首先游戏背景来说,WOW经过魔兽争霸一二三代的酝酿,可以说是史诗般的剧情,玩家在魔兽争霸战役里遇到的各路英雄都会出现并融入到在游戏过程里,特别是伊利丹阿尔萨斯之类偶像级英雄,对玩过魔兽争霸的玩家来说很令人兴奋。80级版本WLK之前更是以一部漫画连载来交代剧情发展,游戏更新则是和漫画剧情衔接着展开。

  就WOW雄伟的游戏背景来说,其他新兴网游是无法比拟的。

  但DNF在游戏背景这一点,在网络游戏里也算做得也非常好了。虽然阿拉德大陆相比艾泽拉斯显得小气了许多,但DNF以使徒为线索贯穿游戏,各种英雄传说以及扩展出天界魔界异界甚至泰拉,可挖掘空间无限大。但剧情发展缓慢,国服更新更慢,玩家始终难以融入剧情里,或者很多玩家根本不知道有什么剧情。

  专门强调游戏背景,也是要说游戏最重要的PVE,通俗点也就是打怪刷图了。

  两个游戏练级过程其实都很有趣,慢慢熟悉游戏熟悉地图熟悉职业的过程。两个游戏练级过程的剧情都相似的,让玩家从一个弱B变成能独当一面的准英雄级别人物。每玩个新职业都是次新的体验,正因如此两个游戏的多号党都很多

  分歧在于“满级”之后

  DNF满级后的PVE相对显得很小气,特别是国服这版本显示出来的满级后扩展空间太小,能选择的追求只有两个远古图和异界,普通图多刷除了搬砖没有意义,开深渊也是重复的图里刷来刷去,造就了很多每天交下日常就不想上游戏的现象

  而WOW的副本内容相对DNF、相对其他任何网络游戏都要丰富得多,从5人到10人到25人再英雄难度,每个副本都能让玩家花费大量时间去探索。现在副本要求愈发平民化,普通玩家也能很容易找到团队打副本,获得装备很容易,当然也有高端的公会团队才能挑战的顶级副本。

  很多人无法理解WOW更新这么快,眼前的顶级装备没多久就会成为二线装备甚至被淘汰,还会有这么多人像上班一样孜孜不倦地去开荒副本,这是因为他们没有体验过“团队”,没有体验过在团队里辛苦努力几小时甚至连续几天几星期开荒BOSS,BOSS终于倒下YY(最开始还有IS,TS之类)里一片欢呼那种酣畅淋漓的感觉。这也是WOW和DNF相比,游戏更为“优秀”的地方,WOW玩家最大的“优越感”。

  虽然消耗的时间精力会很多,但做游戏的初衷,不正是要吸引玩家来玩吗?“交一下日常或者打完异界就不玩了”和“要玩家上班一样的活动”,肯定后者对于游戏来说更成功了

  游戏性 WOW 战胜 DNF 详细评论的话,WOW是史诗级网游,DNF是很优秀的网游

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