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从魔道的技能来分析魔道的PK技巧(6)

责任编辑:Key原作者:Key2011-12-28 11:12:08

 

 

 16:反重力装置

  释放时间0.5秒 冷却时间20秒

  1级魔攻1110 1388 2082

  16级 2835 3542 5314

  因为都是单纯提升伤害加的技能,大家可以和舒露露- 改良星星弹进行对比。

  为了方便大家看 把改良星星弹成功的数值 242%+ 1599 转换成固定伤害

  因为魔道一般都是智力卡吧。(很少魔攻卡滴?)

  60粉扫把是670魔攻 所以 改良星星弹成功的数值是 242% * 670 +1599 = 3220

  对比一下,满级反重力成功的数值是3542 略高于满级 改良星星弹

  但是由于反重力经常出现破招状态,实际伤害肯定更高。 而且大成功的反重力伤害肯定远高于改良星星弹。

  但是通过这个对比,我只想告诉大家,反重力加满的伤害,算上破招比较高,波动大约7000-1W2之内吧。 (神装各种礼包珠子不算)

  而同样地,改良星星弹连招用收招,加满的话,收招也是比较令人满意的伤害。

  连招技巧

  同理火炉,角落里反重力可以达到起手,但是很容易被乱射之类的长时间霸体技能顶掉。

  另外浮空连之后天击反重力,可以强行使对手浮空。(不蹲伏的状态)然后接终结性的输出,比如改星前CXX拍子飞走。

  —— 或者火炉进行2次起手

  另外在角落里连招之后天击反重力,可以接电塔。(推荐在秀的状态才用,最好事先丢一个舒露露适时引爆加强对方起身的干扰)

  另外注明反重力的空中范围是无限高的,所以对方可能会飞炮的时候也可以事先释放,这个主要还是要预判了。

  有秀的状态反重力可以来压制控场,但是没秀可能速度太慢反而让对手用抓取技能通过无敌或者霸体躲过去。

  17:驱散魔法

  冷却时间25.3秒 驱散范围 540px 驱散buff数量 4个 30智力力量/个 释放时间0.6秒

  驱散可以通过浮空连中使用(为了保险最好拍子CD好了)

  另外霸体护甲和暴力抓取不要随便强行驱散,毕竟魔道的逃跑技术还是比较强的,为了强行驱散而导致被打一套不划算。

  另外注明一些不能被驱散的buff。

  猫拳 鬼影步 各种主动觉醒状态 银弹 冰冻弹 爆炎弹 毛雷 感电雷 冰冻雷

  巴拉克 蓝拳的影子一样的buff 冥炎卡洛 双刀

  其余buff一般都是可以驱散的,比如鬼泣的盾,枪手的潜能爆发,机械改良,之类的都是可以驱散的。

  18:关于各个亲和的提升作用,我一并讲了。

  光属性亲和:

  提升星星弹的大小 (星星弹的射程仅仅和自身技能等级有关) 提升改良星星弹的范围 (改良星星弹射程只和亲和有关和自身技能等级无关)

  暗属性亲和:

  仅仅暗属性亲和才能增加反重力的范围 增加猛毒粉持续时间 增加斗篷失明概率

  冰属性亲和:

  增加冰冻粉持续时间 增加酸雨持续时间 增加酸雨成功率和打成功率

  火属性亲和:

  保证舒露露不会失败 增加熔岩成功率 增加火炉成功率

  一般推荐火光暗满。 冰系单纯为了1级冰粉或者酸雨,只能说在你SP很富裕了才满,意义更多在于增加酸雨大成功概率。