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从魔道的技能来分析魔道的PK技巧

责任编辑:Key原作者:Key2011-12-28 11:12:08

 

 

  方便大家查询魔道技能信息

  我特提示我魔道技能顺序写的是

  1:魔法秀

  2:光系技能

  3:冰系技能

  4:火系技能

  5:暗系技能

  1:鬼剑士

  2:枪手

  3:格斗

  4:萝莉

  5:大叔

  6:男格斗

  PS:更正魔法秀对魔道系技能产生效果。

  《技能全解》

  ps:固定伤害数值部分随着人物等级增加而增加,特注明本内容通常是以满级技能为默认,如果特殊技能等级则会标注!

  1:魔法秀

  魔法秀在70级更新之后,据不完全统计,其中“降低魔法的CD时间”这一作用对魔道系技能完全无效。

  我拿着秒表测试结果:

  熔岩不吃魔法秀减CD效果 斗篷也不吃。

  电塔旋转扫把酸雨拍子星星弹改良星星弹火炉反重力全部吃魔法秀效果,特此更正!

  也就是说,魔法秀对于魔道,更多而言是弥补皮甲的低释放的缺憾,魔道也是个大量技能需要读条的职业,

  魔法秀基本而言还是必满的,高释放,无论是压制还是自保,或者是连招中,都是相当实用的技能。

  常用连招:

  浮空连中运用天击进行高浮空之后上秀,然后将各种酸雨熔岩反重力等技能合理运用到连招当中。

  魔法秀+星星弹+各种释放技能进行压制或者控场。

  2:魔法星星弹

  释放0.4秒 冷却时间0.6秒 基本穿刺力70%

  飞行距离420px 魔法攻击力185%+1275

  星星弹,可以说是魔道的招牌式技能,同时配合不屈意志,也是相当简单的顶招技能。

  用不屈配合星星弹,应该是魔道必须掌握的一个技巧,虽然每一次都要100%顶掉可能有些困难,但是熟练掌握还是必须的。

  运用星星弹的技巧大概就是要随时能改变星星弹的朝向,这个是可以改变方向的神奇星星~

  3:改良魔法星弹

  (满级)成功时:242%+1599 大成功时:266%+1758 感电等级lv73 概率50% 持续3秒 感电伤害70

  (前置)成功时:95%+627 大成功时:105%+694

  改良星星弹是一个针对性很强的技能,对于大部分有召唤物机器人,召唤兽,分身的职业,高等级改良星星弹的骚扰能力不亚于念气环绕袭。

  但是改良星星弹被严重阉割的Y轴,想直接命中,只能通过直线X轴去进行骚扰。 具体改良星星弹的Y轴能力多低,可以参见下面这个帖子:

  口爱的传送门

  由于在PKC是不能选择职业的,也许你会觉得打红眼白手,改良星星加高无用,但是难道你就不打枪手格斗了么?或者是机械召唤?

  所以在无法选择对手职业的情况下,推荐改良星星弹加高甚至于加满。 你会期待见到一个改良星星弹帮你抓住机械的同时解决掉所有机器人吧。

  比赛时洗点则因人而异。 并非必满技能,个人推荐加满。

  另外改良星星弹因为有自动瞄准+延迟攻击的效果。 所以一定概率能破起身(以及蹲伏),效果同理战斗法师的冰属性炫纹。

  常用连招:

  浮空连中接近保护状态时,如果不打算利用火炉等干扰进行2次起手,而是直接给一次较大伤害的终结输出。

  那么可以考虑浮空连之后天击改良星星弹前前CXX拍子前冲飞走(如果不是角落的话,角落一般依然推荐火炉进行2次起手)

  另外附带一提,由于改良星星弹的瞄准作用,可以搭配斗篷抓取,在改良星星弹命中的时候,斗篷抓取概率较大。(这个坑爹的延迟版本较为好用)

  破起身则自己要注意对方的落地兼起身速度,还最好是自己在魔法秀状态下成功率较高。(对方保护快速落地可能会迅速起身时才有意义)

  但是破起身我觉得只能当成福利,而不是一项可以随意使用的技能,因为这个并不像战斗法师的冰炫纹那么好操作。

  而面对一些没有召唤物的职业,满级的改良星星弹,更多的意义则是较高的伤害。(这点我会在反重力那里做出伤害对比)

  加满了用的多了,自然而然偶尔就容易出现破起身的福利(这是什么歪理 ?(?_?)?)

  另外还有个小技巧,比如你打枪手,他保护了快速落地了,这时候他还在空中的时候你发现地上有机器人,就可以弹机器人,破起身概率相当大。同理哥布林。