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从魔道的技能来分析魔道的PK技巧(11)

责任编辑:Key原作者:Key2011-12-28 11:12:08

 

 

 16:元素 老实说我打的不太好,具体也就是说改良星星弹GBL,骗了冰墙再考虑如何进攻。

  魔法秀和不屈意志尽量要驱散掉。

  具体怎么打元素我会附带一个簇东极VS崔在形的视频,可以说各种起手簇东极都使用了,打的很棒。

  17:召唤 上粉就冲 改良星星弹瞄bb弹 打掉草人之后一定要抓到召唤

  不屈意志驱散掉。 斗篷(坑爹)或者龙牙都是很棒的起手。

  怪多了可以用星星弹耗,小心不要被召唤兽包围,怪堆里不要用旋转扫把,小心瞬移的精灵王。

  18:力法 千万不要被力法占据场面,发挥出控场优势, 在魔法秀状态下一定要控制场地,

  有了场地优势,星星弹什么的就能发挥优势。 不然在力法速度压制下,很有可能做什么都很危险,任何不屈意志技能都很难顶掉力法的攻击+球。

  尽量抢掉精灵。蹲伏的时候注意雷连。

  跑位的时候落花掌常用,力法的起手大部分都不是霸体。

  19:刺客 空X 是很好的选择 刺客的空X和我们对拼,我们多一个拍子。

  运气差点一起倒地,运气好我们起手。

  没事干后跳前冲来跑位,基本很难被影袭或者弧光闪起手。

  刺客很多技能可以破火炉,所以火炉使用的时候要注意一下。

  提防着刺客的草人,反重力预判和后头改良星星弹 (或者后跳)都可以。

  20:死灵 打的很少……