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刷图向一些数据资料魔数学概论(6)

责任编辑:老A原作者:老A2011-12-26 20:12:18

 

 

  伤害影响:

  当前智力(与施放时无关)

  电鳗碰撞机

  失败时:能听到惨叫,能看到骨头,3条电流,无属性攻击

  成功时:没有惨叫和骨头,机器正常运作,按X最多5条电流,无属性攻击

  大成功时:机器超频运作,电流溢出,按X能见到7条电流,光属性攻击

  电流属于范围攻击(意思是1条电流能电多个怪),每个怪最多被一条电流攻击,总伤害有一部分来自爆炸

  大成功时几率附带感电,感电可以叠加

  1级的持续时间是3.5秒(模拟器有误),每1级提升0.34秒左右,亲和不增加时间

  满亲和增加的30PX范围基本看不出

  选怪判定,随机

  伤害影响:

  电流:施放时的智力和等级(与当前智力当前等级无关)

  爆炸:当前智力,施放时的等级

  ——暗

  亲和暗影夜猫

  影响毒粉,斗篷,拍子,反重力,扫把掌握等5个技能各种效果

  能增加扫把掌握的跳跃攻击力(也就是拿扫把时的跳跃攻击力)但不能增加跳跃攻击中魔法粉增加的攻击力(粉增加的攻击是固定,没上粉前的攻击是百分比,可以把上粉后的攻击看成百分比+固定,亲和暗增加的是百分比部分的攻击)

  毒粉

  使普通攻击,跳跃攻击,前冲攻击,龙牙天击变成暗属性魔法攻击并增加攻击力的技能

  上粉后普通攻击,跳跃攻击,前冲攻击,龙牙天击都是计算智力

  增加攻击力属于增加一个固定伤害,不是武器魔攻

  攻击时附加中毒状态,可以叠加

  换装:

  换装后,增加的攻击力按照当前毒粉等级(与施放时无关)

  斗篷

  无成功率

  斗篷成功用出时就无敌

  斗篷受武器属性影响,武器没有属性攻击则是无属性

  被攻速影响,不被施放速度影响,不能被SHOW减CD

  攻击时几率附加失明,不能叠加

  拍子

  只有用拍子打死怪并且召唤出怪,成功失败才出现效果

  失败时:召唤出夜叉,敌人

  成功时:召唤出GBL弓箭手,同伴

  大成功时:召唤牛,同伴

  召唤物的攻击多是物理攻击

  拍子受武器属性影响,武器没有属性攻击则是无属性

  被攻速影响,不被施放速度影响,不能被SHOW减CD

  攻击时几率附加诅咒,不能叠加

  召唤物等级与伤害受召唤时的智力与拍子等级影响(与当前智力当前等级无关)

  反重力

  失败时:不浮空

  成功时:浮空,无属性攻击

  大成功时:四个灯很亮,浮空,暗属性攻击

  反重读条时间0.5秒,读条完后还有个发呆时间约0.5秒,不发呆完用不出反重力

  被大成功打中的怪在第一次落地时有一个落地伤害,落地伤害只对没被反重力打到的怪有伤害(想聚怪后一起落地噼里啪啦是浮云)

  反重浮空怪开始到怪爬起来有两秒(非快速起身的怪)