导读 :本文主要描述一些技能基本知识,刷图向,没有主观言论没有指导向的废话,学满魔道精通的可以不用看了,太新的新人也不用看,看不懂。 本文主要描述一些技能基本知识,刷图向,没有主观言论没有指导向的废话,学满魔道精通的可以不用看了,太新的新人也不用看,看不懂。 ——基础 固定伤害技能魔伤公式: 技能伤害×(智力÷250+1)+智力÷3 百分比魔攻技能魔伤公式: 武器魔伤×百分比×(智力÷250+1)+武器无视魔伤×百分比+智力÷3 百分比魔攻+固定伤害技能魔伤公式: (武器魔伤×百分比+固定伤害)×(智力÷250+1)+武器无视魔伤×百分比+智力÷3 智力÷3是增加智力后的无视防御伤害,每个魔法伤害中只能存在1个“智力÷3” 武器强化后的无视防御伤害不受智力影响 增加智力能增加的伤害效率: 增加的智力÷(原智力+250),计算理论效率时不要加入无视防御的伤害 增加魔暴能增加的伤害效率: (增加后的魔暴+1)÷(增加前的魔暴+1) 受到伤害后,各种减伤的计算顺序:装置减伤 → 人物防御等属性减伤 → 盾吸收减伤 失败率+成功率+大成功率永远等于100% 如果无失败率,成功率+大成功率永远等于100%,超过100%时将减少成功率维持100% 用装置时被僵直导致动作停滞不会减少持续时间 ——通用 SHOW 增加施放,减少魔法技能下一次CD的BUFF技能 技能CD时间在施放时确定,一旦被确定就无法更改(意思是先用技能后用SHOW无法减CD,先SHOW后技能即使SHOW结束依然保持着减CD) 无法减少攻速影响的技能——龙牙落花天击斗篷拍子 可以减少棒糖的CD(A9外传),无法减少其他BUFF类技能CD 换装: 换装后增加的施放不变(按照施放时的等级),减少的CD随换装后的等级 GBL 满级GBL伤害测试: 750智力附近,热血街K 石头1100,棒击1800,重击2600,炸弹3400 盾 换装: 换装后盾的等级不变(按照施放时的等级) 书 学习光亲和后,可以给队友加蓝加智力,并且自己也得到同样的智力 换装: 换装后增加的智力不会改变(按照施放时的等级),回蓝不研究 元素点燃 使用后不会加智力,交替使用各系技能点亮灯后才增加智力,注意必须是使用技能 4元素小技能与魔道各系技能可点灯。 特殊说明,驱散点的是冰灯 元素点燃在CD完成时马上使用可以让点燃保持前面的灯不变(智力不变),原理是: 元素点燃的CD是60秒,从施放的开始(读条的开始)计算时间 元素点燃的BUFF持续时间是60秒,从施放完成(读条完成)计算时间 则可以利用施放与持续时间的差异,在CD已经完成而持续时间未完成时使用技能即可,需要后一个点燃时的施放比前一个点燃时的施放高 换装: 换装后,灯数不改变则增加的智力不变(按照换装前的等级),灯数改变则按照现在的等级增加智力 ——火 亲和杰克爆弹 影响舒露露,改良舒露露,驱散,熔岩,炉子等5个技能的各种效果 SLL 血量只受等级影响,不受智力影响(跟召唤系的召唤兽不同),17级在1700血左右 存在减防下限,负1500,低于此数字按此数字计算 僵尸图的不死族的僵尸不存在减防下限或无法达到它不一样的下限值 SLL落地后有一段时间无敌 学了改良SLL或到一定等级可以引爆 空投SLL:当自己能引爆SLL时,场上存在一个SLL,CD小于SLL持续时间时,在空中使用技能 改良SLL 失败时:(法米煮的饭好难吃T T)斜线运动,目的地是魔道身后,消失时不爆炸 成功时:(法米煮的饭,嗯,吃饱了)无属性攻击 大成功时:(法米煮的饭太好吃了+ +)火属性攻击 无直接数据表明SLL和改良SLL增加后爆炸范围会增大 再按一次技能可以引爆 根据吸引各种类型怪物,吸引定义是放弃当前目标转向SLL,并无论其他目标做出多大的努力也对SLL不离不弃 3级前能吸引普通怪,大多数绿名怪(稀有怪),深渊怪 5级增加吸引紫名怪(强化****,攻击时*****的精英怪) 10级增加吸引全部绿名怪(主要是冰龙图) 15级增加吸引大多数BOSS,几率吸引APC
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