四年,从第一到第四的盛大游戏

2013-02-27 15:02:26 发表 | 来源:7k7k

2009年Q2,盛大被腾讯超过,屈居网游市场老二;

2010年Q2,盛大游戏被网易反超,跌到老三;

2012年Q4,盛大游戏的“江湖地位”首次被畅游超越降至第四位…

排名其实不能反应什么,盛大在三个被超越季度的营收其实才是要关注的:

2009年Q2,11.78亿元;

2010年Q2,11.13亿元;

2012年Q4,10.8亿….

如果说市场份额说明盛大可能没有对手们那么强的竞争力,那么营收的停滞不浅,则真的说明盛大游戏是真的出了问题,于是盛大的高管们在财报发布后说盛大正在布局文学、云计算和广告,希望借此建立盛大新的战略格局云云..

业内人一般都说陈天桥有战略眼光但没战略手段,如果苛刻点儿,盛大确实有布局,但没有产出的布局其实还蛮让人伤感的。

这么多年来,盛大的布局和投资很多元化,最成功的或许就是盛大文学,起点中文化不仅是分领域的领导者,更引领当下的风潮—或许有一天起点中文网能够带来更大的惊喜。

在盛大不停多元化和各种故事的时候,追赶着和领跑者都在变化。

腾讯超过盛大后不久,游戏年营收过百亿,是网易和盛大们的总和,利润更是后面四家的总和…

网易则不仅坚持自主研发,更是抢下魔兽的独家代理权,对游戏的专注使得外界对丁磊的批评声不绝于耳..

搜狐畅游则迅速崛起,不仅很快上市,仅仅用了几年时间营收不断逼近完美,一直到此次财季,略超盛大..虽然不确定畅游能够站住脚,但气势比盛大盛。

而盛大,则一直被指仅仅依靠传奇系列游戏崛起利润,其他有亮点的大作很少;不仅如此,近年来的页游和手游都在动摇着端游曾经高高在上的商业模式。

盛大游戏肿么办?是继集团退市后再度退市,还是坚持等待盛大文学或者酷六网能够带来重大利好?

面对陈天桥一直渴望的迪斯尼梦想和平台化梦想,盛大游戏似乎越发的难以支撑这个“梦”了。

或许,盛大游戏不是不努力,无论是自主还是代理,又或者的页游还是手游,可能真的大势已去吗?不一定吧。

起码从外界看来,盛大并不是一家足够专注和拥有创新精神的互联网企业,这难道又是当初代理路线的阴影?

幻想一下,如果盛大当年买下新浪的控股权,盛大和新浪还会是现在的样子吗?

对于盛大而言,可以适当的专注一些,如果可以,应该买下YY或者互相持股,这样应该可以解决盛大梦寐已久的平台理想,又或者联手百度拿下UC玩玩~不过从盛大在酷六的资本操作之路来看,盛大的耐心和勇气,没有他们说的那么坚强。

作为《传奇》的早期玩家和曾被盗号n次的玩家,还是希望盛大能够回归游戏,或许聚焦游戏和文学,收缩战线;而不是这么继续试图多元化突围。

Ps,对《360黑匣子之谜:奇虎360“癌”性基因大揭秘》的解读颇多,keso说该文技术上是可行的,程苓峰先看出了3KQB的影子,这才是有趣的地方,屁股决定脑袋思维决定战略,看热闹吧,好戏开场了~但事实,搞不太清了~

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