网龙网游业务触底无线业务爆发 主业或为副业让路?(2)

2012-12-05 10:12:05 发表 | 来源:7k7k | 作者:彭念念
导读

老愚分析,对于网龙公司来说,若网游不能有新的起色,短时间内网龙将面临现金流短缺、增收困难的局面,而从长期来看,的确就将被迫踏上大转型之路。


而单单但从内容提供方面看,面对iPhone越狱市场来说,91可以说是一骑绝尘,业内尚未出现明显竞品。并且,由于iOS6目前没有完美越狱,iOS这部分91还有一部分潜在用户等待释放。而对于Android市场来说,Android手机依然迅猛增长,91有足够的Android手机增量红利。尤其是在移动互联网热潮趋势下,各个App都会不断涌现并寻求91推广投放。

并且,在移动互联网竞争大环境下,马太效应已经越演越烈。91手机助手与安卓市场的累计用户基数较大,相信能够形成平稳的增加,营收进入快速增长时期。

老愚预计,网龙无线将力图掌握更多的话语权,包括增加自身的帐户体系,进行文学内容的原创,进行手机游戏的联合运营等等。可以说,网龙现在要对无线业务做的,就是整合与增值,无线产品组合即可显现出巨大的商业价值。

不过,大的发展空间下永远是机遇与挑战并存,行进过程中网龙无线事业也开始面临越来越多的问题,终端设备迅速普及、巨头企业疯狂涉足、中小创业团队拼命融资意图扩张、应用产品数量暴增带来的侵权、暴露隐私、病毒、同质化问题……产业爆炸式增长下的危机也令人忧心。  

网游市场规模增长停滞 主业亟待发力保网龙整体增收

尽管无线业务上的投入开始进入收获期,网龙一直深耕的网络游戏业务发展放缓,虽网游业务收益为人民币2.040亿元,同比有11.2%的增长,但网络游戏最高同时在线玩家人数与平均同时在线玩家人数下滑趋势明显,吸引新用户的难度增大,市场规模增长处于基本停滞状态。

CEO胡泽民

 

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