金翎奖背后反思:页游与端游分庭抗礼尚欠内功(2)

2012-11-30 10:11:00 发表 | 来源:7k7k | 作者:彭念念
导读

表面来看,各大奖项显示出玩家对整体的一个喜爱和肯定,网络游戏行业规模整体增速提高,手游发展也前景明朗,不过不代表一切,更难遮盖行业中存在的许多弊端和瓶颈,相信各大厂商和玩家都可以以更理性的态度正视这一奖项。


产品黏着度不足页游厂商存危机

金翎奖已经举办了七届,老愚一直认定:如果金翎奖能够代表广大游戏爱好者的喜好和玩家的心声,那么,评选的结果将会在一定程度上产生市场导向性和影响力,即使在期待奖中出现了某些玩家不熟知的游戏,这款游戏在明年获得成功的几率也将大大增加。 

2011金翎奖页游上榜名单

2012年金翎奖玩家最期待十大网络游戏名单

不过,对比11年金翎奖,玩家最喜爱的十大网页游戏与玩家最期待的网络游戏变化非常大,能够蝉联最受喜爱的仅有《诛神》与《悍将传世 》两款页游,同时,去年玩家最期待也页游也只有《乱世天下》进入今年榜单。可见,页游产品用户群体不稳定、易流失,上榜的页游厂商也在不断面临挑战,想要在未来页游市场竞争中占据不败之地还需不断精耕细作。而端游相对显稳定,可以说其发展远比页游的根基沉稳踏实是不争事实。

在老愚眼中,金翎奖不仅仅是各大厂商争抢的一个头衔,同时也在显示整个游戏产业的布局变化。表面来看,各大奖项显示出玩家对整体的一个喜爱和肯定,网络游戏行业规模整体增速提高,手游发展也前景明朗,不过不代表一切,更难遮盖行业中存在的许多弊端和瓶颈,相信各大厂商和玩家都可以以更理性的态度正视这一奖项。

部分获奖名单:

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