《愤怒的小鸟》饮料完爆可口 怒鸟正营造全球品牌(2)
一旦一个公司打出品牌了,似乎做什么都会商机无限。而这一切可能都来自于两年来Rovio公司坚持做的两件事情:一是不断推出极具时效感的新版本,二是跨媒介宣传,将小鸟打造成综合性产品,赋予人文内涵深入人心。
挖掘内涵:让怒鸟代表一种勇气
《愤怒的小鸟》第一版用了161天达到1000万的游戏下载量,第二版用了79天,第三版用了8天,最新的“太空版”只用了3天。而这个版本与经典电影《星球大战》融合:让小鸟扮演《星球大战》中的重要角色。开发者认为,《愤怒的小鸟》中的角色,就如同经典漫画角色米老鼠一样,米老鼠曾出现在《星球大战》中,并在各种不同的场合露面。这只愤怒的小鸟也一样,将成为一种精神、一种文化与星球大战融合。
的确,能够深入人心不仅仅在于小鸟的娱乐性,其内在精神力量、文化内涵才能真正塑造一个品牌。而“愤怒的小鸟”的精神内涵,则代表了一种为了理想不顾一切走向目的地与战场的勇气,或许这种勇气,不仅仅会鼓舞全球玩家们每天花费总共2亿分钟时间来娱乐,也令大家慢慢愿意效仿成为一只勇敢、愤怒的小鸟,随时准备射向生活中那该死的绿猪。
当时,《愤怒的小鸟》的出现力挽狂澜助Rovio走出了困境,并且彼得·维斯特巴卡本人的创业经历也是置之死地而后生,这些都非常鼓舞人心。怒鸟玩家李开复也说过:“我们每个人心中,都有一只勇敢、愤怒的小鸟;我们每个人的人生里,都有一头该死的、又拿它没办法的绿猪”。可以说,这款简单到有些“低智商”的游戏,其实在不断被Rovio公司注入鼓舞人心的精神内涵。
彼得·维斯特巴卡早就说过,让小鸟远远超越移动游戏领域而获得更大的发展,这才是最重要的事情。老愚同时也想到了现已上市的育碧,正急着策划《刺客信条3》AC主题电影,其销售主管Geoffroy Sardin也说过:“对我们而言还有一项非常重要的事情就是在营造一个全球品牌,这就是我们想要对AC系列做的品牌规划。”
或许,在一百年之后,人们有可能在谈米老鼠的时候,还会提一只愤怒、勇敢的小鸟,甚至也不忘那些刺客们的电影。而7K7K资深评论员老愚也在想:国内这些只爱借助品牌来炒作的中国网游,咱们自己的品牌之路又在何方呢?
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