DeNA携手22cans:发布移动游戏Godus
日本移动社交大亨DeNA今天宣布和22cans合作发行Godus,这是一款由22cans开发的神话游戏。
22cans由业界资深人士Peter Molyneux领衔,该工作室决定Godus的iOS和Android版分销和市场推广和DeNA进行合作。目前还没有官方的消息透露,该游戏还将使用DeNA的欧美,日本和韩国的社交游戏平台。
“我们对DeNA在移动游戏领域的成功非常重视”,22cans创始人Peter Molyneux在一个声明中说。“通过他们的专业和我们的经验以及专注,我们相信Godus将取得神话游戏内容方面的重大突破。作为全球领先的移动游戏开发和发行公司,DeNA是我们理想的合作伙伴,是发行Godus的最佳拍档。他们的游戏联运经验和第三方游戏合作经验对于我们在移动设备上发布Godus来说非常的适合”。
Godus是一款类似《黑与白》的神话游戏,玩家扮演神,通过信徒的增加获得支配世界的力量。游戏以教化开始,随着玩家的进度,游戏中的人将信仰玩家。玩家可以通过获得的信仰对世界进行改造。当然,游戏中也存在其他世界和神,通过多玩家模式进行挑战和竞争。玩家可以引发地震,火山,或者向对手释放冷却,同时可以征集军队进行战斗。
“我在游戏行业最早的工作之一就是和Peter的Populous 2进行合作”,DeNA欧美区CEO Clive Downie在一个声明中说。
“那款游戏和其续集奠定了一个新的游戏年代。转眼间已经到了2013年,再次和Peter进行合作发布Godus感到非常的荣幸。我们的团队将和22cans团队一起为移动游戏创造新的标准”。
Godus的开发团队22cans曾在2012年末发布一款名为Curiosity的概念游戏,该游戏鼓励全世界用户一起在游戏中打开一个立方体。此后,22cans曾以“Project Godus”的名字在Kickstarter为新项目Godus集资45万英镑。
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