《魔兽世界》第二季度流失60万用户 降至770万
北京时间7月29日早间消息,动视暴雪发布的最新数据显示,上一季度《魔兽世界》的玩家人数下降60万,从此前一个季度的830万降至770万。
《魔兽世界》在顶峰时的玩家人数曾超过1200万,而在最新资料片《熊猫人之谜》发布之前的玩家人数约为1000万。《魔兽世界》玩家人数的下降主要是由于中国市场,一些免费且具有竞争力的游戏,例如《英雄联盟》正快速发展。
魔兽世界:熊猫人之谜
暴雪近期宣布,对于未来的MMO游戏项目“Titan”,将缩小其开发团队,专注于对游戏的主要调整。目前,MMORPG游戏市场的竞争正日趋激烈,暴雪可能已经意识到,以往推动成功的一些战略目前可能已不适用。
即使玩家人数下降了60万,《魔兽世界》仍是全球最热门、最具盈利能力的MMORPG游戏。不过《熊猫人之谜》未能留住玩家,一些人甚至认为这一资料片加速了玩家流失。目前尚不清楚,暴雪是否会发布另一款资料片,扭转这一趋势。到目前为止,暴雪尚未宣布《魔兽世界》新资料片的计划。
魔兽用户流失
近期一些新的MMO游戏即将推出,例如《上古卷轴Online》和《荒野星球》,暴雪需要做出调整,才能在MMO游戏市场继续保持领先。类似《激战2》的游戏只需一次付费,而游戏本身会每两周提供一次内容更新,从而维持游戏的新鲜感。与此同时,其他多款游戏都采用了免费模式,降低了吸引新玩家的门槛。
暴雪已经做出了一些调整,例如面向亚洲地区推出了新的游戏内购物商店,而一些新游戏则采用免费模式,面向休闲玩家。
业内人士认为,《魔兽世界》最大的问题在于其生命周期。这款游戏的推出已有很长时间,目前看来已经有些过时。不过,在过去两个季度内流失200万玩家对《魔兽世界》仍是一个巨大打击。
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