手游集团第一股遇冷(2)

2012-10-25 19:10:00 发表 | 来源:nbw

“功能机市场在萎缩,所以业务下滑是市场因素造成的”,第一视频集团董事局主席张力军如是表示。而手机设计方案是受影响最大的部门,2011年,该部门营收300多万,占总收入14.9%,而今年上半年营收为0。

由于智能机市场发力较晚,中手游在业内知名度不高,引起了不少质疑。有业内人士表示,中手游的组成公司——广州盈正与深圳快乐风都曾被央视“315”曝光暗扣资费,其收入来源值得怀疑。对此,张立军向记者表示,“目前中手游收费模式还是跟行业发展一样的,是用户收费与道具收费。随着用户量逐渐增加,已经尝试和企业广告的合作。”

2012年第一季度,中国手机游戏市场规模达到10.1亿元,环比增长12.2%。但“中手游几乎没有在安卓市场或ios市场上发行,这并不是手机游戏的未来发展趋势。”上述人士表示,目前营收数据并不能代表游戏平台影响力,中手游在智能手机平台“进不了前五”。

“卡位”战术

市场的反应也许证明了人们的担忧。上市首日,中手游遭遇“零成交”。与IPO不同,介绍上市没有发行价。一切价格皆由市场供需决定。首日仅有一组报价引起了人们的关注。买方报价3.9美元/股,而卖方则报出了40美元/股。相差悬殊的心理预期令人咋舌。

对此,第一视频官方回应是技术原因:“交易过户需要不同跨境系统及技术上的支持,办理需要时间,故交易首日大部份股份还未分派到户。”

第二日,手游集团终现成交,最高成交价为15.5美元,日交易量仅为1350股。随后股价持续走低,截至北美时间10月16日,股价收于8美元,比上市第二日市值缩水了近一半。

但管理层对此并不担心。手游集团的上市,更多的是为了“卡位”,以及宣传企业品牌。“中国手游作为一个上市公司,无论跟其他的大公司打交道,还是跟其他合作伙伴打交道,都更容易。”张力军认为,上市公司营收更透明,竞争力也会大大加强。同时,上市也给管理层更多的激励。“今年3月份,第一视频向高管派发了8%的期权股份,分四年完成。”

同样的战略第一视频亦曾经实践过。2006年,刚成立一年的第一视频集团即登陆港交所,摘得“中国视频第一股”的头衔,而优酷、土豆等早了十年。

“中手游目前有稳定的资金与盈利。市场不好,我们就待价而沽,市场好了也能卖。”张力军说。

 

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