国内MOBA游戏扫描 腾讯领衔多厂商混战

2013-06-17 11:06:54 发表 | 来源:donews.com
导读

经过了年初腾讯和网易在电竞市场的高调宣传,进入第二季度的MOBA类产品略显沉寂。腾讯《英雄联盟》的火热如常,网易《英雄三国》正在不删档测试中,而完美世界的《DOTA2》则在首测开启后没有传出太多声音。  

除了三家游戏大厂的产品以外,还有曝光和诞生更早的一些同类产品,它们虽不似上述大作那般吸引眼球,却也各自仍然拥有一定的玩家群体。  

以下为DoNews游戏整理的国内市面上的主要MOBA类产品情况:  

英雄联盟  

开发商:Riot Games  

运营商:腾讯  

题材:奇幻  

百度指数:约15万  

最高同时在线:500万以上(来源:官方曝光)  

由腾讯收购的Riot Games开发,腾讯正式将其引进中国。腾讯掌门人马化腾在3月份接受采访时曾无意透露《英雄联盟》最高同时在线人数已突破500万,2012年底全球注册用户数已超过7000万。如果数据属实,那么《英雄联盟》则当之无愧地成为全球第一大线上游戏,而它也将是腾讯“大电竞”战略的核心产品。  

DOTA2(刀塔)  

开发商:Valve  

运营商:完美世界  

题材:DOTA、奇幻  

百度指数:约40000  

最高同时在线:steam平台33万以上(来源:媒体报道) 

作为继承DOTA这一知名IP的游戏,DOTA2自曝光以来便不可避免地受到业内的关注。不过在完美世界宣布代理该游戏的国内版本后,却一直保持着低调,直到不久前的首次封测抢码才终于让人感觉到一丝大作将至的气氛。据悉,DOTA2封测时流出的单个激活码被炒至千元以上。 

今年5月曾有消息称,DOTA2在Steam平台商的最高同时在线数已超过33万。不过数据同时显示,DOTA2在Steam平台上的最高同时在线人数增长趋势已明显放缓。  

英雄三国  

开发商:网易  

运营商:网易  

题材:三国  

百度指数:2200左右  

依托于我国的三国历史故事,由网易耗时四年研发的MOBA类游戏,已于今年4月开放不删档测试。作为善于研发的网易最先推出的竞技类游戏产品,《英雄三国》也承载着网易电竞战略叫板腾讯的使命。  

300英雄  

开发商:跳跃网络  

运营商:中青宝  

题材:动漫、奇幻、三国等  

百度指数:6000上下(包含干扰项)  

该游戏中的英雄角色来自许多知名IP,除了Saber、御坂美琴及夏娜等出自日本动漫的人物以外,还有夏洛特(出自日本SNK的侍魂系列)这类出自其他游戏的人物,但并未获得授权。该作曾由于授权问题未解决而被指侵权,其开发商跳跃网络官方曾回应称不排除删除“侵权”英雄的可能。网上的部分玩家则认为,正是因为这些,《300英雄》才比其他游戏更有娱乐性。  

起凡旗下系列产品  

开发商:起凡  

运营商:起凡  

题材:三国  

百度指数:1800左右(三款共)  

最高同时在线:群雄逐鹿45万、三国争霸20万(来源:官方曝光)  

起凡旗下拥有包括《三国争霸》、《群雄逐鹿》以及《金戈铁马》(起凡和11平台共同运营)等多个三国题材的MOBA类游戏产品。该系列产品虽然不如几款大作吸引眼球,但就目前官方给出的数据来看,《群雄逐鹿》的PCU达到45万、《三国争霸》的PCU达到20万(数据均截至2012年7月),起凡系的MOBA类产品在国内市场仍然占据着一席之地。  

梦三国ol  

开发商:杭州电魂  

运营商:杭州电魂  

题材:三国  

百度指数:20000以上  

最高同时在线人数:50万(来源:官方曝光)

这是一款国内多见的三国题材MOBA类游戏,其主要靠关卡副本中玩家对装备的需求来盈利的特点使其区别于其他同类产品。官方2013年2月的最新消息称《梦三国ol》上线三年时间里,在全球已拥有6000万玩家,最高同时在线人数达到50万。  

魔狱军团(Chaos)  

开发商:Neocat  

运营商:浩方  

题材:奇幻  

百度指数:约200  

同样源自DOTA的一款MOBA游戏,由于华丽的效果以及爽快的体验而曾在亚洲战网流行。不过由于最初只有韩文版本,使得该作在其他地区并未真正流行起来。2012年年初曾有网友吐槽说,该作国内玩家的同时在线人数“屈指可数”。  

阿凡龙  

开发商:Wemade  

运营商:侠客行  

题材:奇幻  

百度指数:约120  

来自韩国的竞技类网游。《阿凡龙》除了对战竞技模式以外,还提供剧情模式,玩家可以通过完成剧情模式中的任务和活动来获得英雄。不过通过在网上对网友发言的调查可以发现,《阿凡龙》在国内用户量并不太多。  

VS三国  

开发商:广州唯思  

运营商:广州唯思  

题材:三国  

百度指数:约500  

最高同时在线:15000-20000(来源:玩家估算)

VS平台自研的MOBA类游戏产品,采用国内开发者常用的三国题材。目前游戏提供群雄争霸、夷陵之战、风云再起、问鼎天下。英雄无双和乱世枭雄等过个地图。《VS三国》拥有比较多的原创英雄,物品和技能,此外,官方推行的绿色独立客户端也在一定程度上避免了外挂的滋生。  据非权威消息,《VS三国》目前最高同时在线人数在15000人到20000人之间。  

注:以上各游戏数据均来自百度可搜索到信息以及媒体报道  

总结  

题材上,国内市面上的MOBA类产品呈同质化倾向,国外研发的游戏无一例外是架空奇幻题材,国产游戏则始终离不开三国,即使《300英雄》这样吸纳大量动漫人物的产品中也包含关羽和诸葛亮等三国人物。  

用户关注度方面,DOTA2、《英雄联盟》关注度最高,大厂出身的《英雄三国》由于尚未投入正式运营而难见端倪;其他产品中,《梦三国》已有三年运营历史,关注度领先一筹,余下产品则相差无几。  

在线人数方面,《英雄联盟》明显领先,DOTA2和《英雄三国》目前还在封测中处于劣势,其他产品除《梦三国》和起凡系列拥有六位数同时在线以外,余下产品同时在线人数估算均不超过五位数。  

目前,腾讯拥有王牌产品《英雄联盟》,且大电竞战略已在布局中;而另一家大厂完美世界的战略尚不明朗,但拥有知名IP下的产品DOTA2;网易拥有较强的自主研发能力和影响力,但《英雄三国》是新产品,在竞争中并不占优势。  

综合来看,腾讯、网易和完美世界拥有启动大型电竞战略的能力,未来一段时间MOBA类市场的竞争很可能主要发生在这三家大厂之间。而《梦三国ol》、《VS三国》和起凡系产品积累了稳定的用户群体,预计将处于相对稳定的状态;余下产品中,《300英雄》授权问题未明朗还不好做判断,而其他游戏则有被边缘化的危险。(完)

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