《新仙剑》二测半手动回合制战斗 主角无双技能增加

2013-04-02 09:04:09 发表 | 来源:7k7k

7k7k新闻网讯 4月2日消息,《新仙剑奇侠传online》即将于4月中下旬开启二次测试,《新仙剑》作为一款经典单机游戏改版的网游,游戏的战斗系统一直最为玩家关注。而今,官方宣布二测中战斗系统将为全新的半手动回合制战斗模式,而主角的无双技增加为多个,此外跨服战和战场的系统都处在研发中。>>《新仙剑》怪物原画曝光 二测中斩妖除魔

十大修改点亮第五项:战斗系统

 在《新仙剑》首测中,无双技在人物怒气值蓄满即自动施放;而在二测中,无双技将变为可由玩家手动操控的技能。玩家使用一个无双技能后,该技能会在下一回合玩家角色行动时施放,与此同时,无双技施放不再消耗全部怒气,而是消耗固定数值的怒气,而玩家及伙伴攻击或被攻击时积累的怒气都将汇集到同一个怒气槽中。

此外,无双技施放时还会触发QTE系统,在规定时间内按下提示的按键,无双技会获得额外的加成。

二测战斗截图

战斗操作栏

 《新仙剑》的战斗系统保留了自动战斗模式,两种模式可自由切换。在自动战斗模式下,当怒气值满足后即可自动施放无双技。

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《新仙剑》二测的人物技能系统也有一定的变化,包括主角的无双技增加为多个,而伙伴的无双技则为被动技能所取代。主角在战斗中的作用将更加突显,而无双技的选择对一场胜负的影响也将更大。

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